訊息 “刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”

“刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”

作者 : Audrey 更新 : May 04,2025

“刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”

Ubisoft最近發布了有關即將到來的 *刺客信條陰影 *中的戰鬥和進步系統的令人興奮的細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,該遊戲介紹了創新的角色開發機制,戰利品發行和各種各樣的武器,這些武器有望豐富玩家的體驗。

在 *刺客的信條陰影 *中,進步是由兩個主要要素驅動的:精通點和知識點。玩家可以通過升級或降低強大的敵人來賺取精通積分,而通過完成任務和發現隱藏物品來計算知識點。這些要點至關重要,因為它們可以解鎖新的能力並啟用武器增強功能,從而使玩家可以根據自己的首選風格量身定制自己的遊戲玩法。

該遊戲擁有廣泛的武器選擇,每種武器都有自己的升級樹。該系統使玩家能夠製作個性化的構建,從而實現各種策略和武器,這要歸功於他們隨時重置進度的能力。傑出的功能是每種武器提供的獨特獎金,該獎金是針對不同場景量身定制的。例如,像Naginata這樣的傳奇武器賦予了抵制無法阻礙攻擊的能力,這是其他武器不可能的壯舉。

*刺客信條陰影中的戰鬥系統 *不僅支持隱身的砍伐,而且還鼓勵玩家探索各種戰斗方法。隨著角色的進展,他們將解鎖其他統計升級,提高技能並提供更深入的戰略選擇。開發人員強調,充分掌握所有可用技術和升級將需要大量的時間承諾,從而確保對玩家的挑戰。

定於3月20日推出PS5,Xbox系列X | S和PC, *刺客信條陰影 *有望融合著迷切的隱身,戰鬥和戰略進展的令人信服的融合。