“刺客信条阴影:揭示了战斗和进步细节”
Ubisoft最近发布了有关即将到来的 *刺客信条阴影 *中的战斗和进步系统的令人兴奋的细节。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,该游戏介绍了创新的角色开发机制,战利品发行和各种各样的武器,这些武器有望丰富玩家的体验。
在 *刺客的信条阴影 *中,进步是由两个主要要素驱动的:精通点和知识点。玩家可以通过升级或降低强大的敌人来赚取精通积分,而通过完成任务和发现隐藏物品来计算知识点。这些要点至关重要,因为它们可以解锁新的能力并启用武器增强功能,从而使玩家可以根据自己的首选风格量身定制自己的游戏玩法。
该游戏拥有广泛的武器选择,每种武器都有自己的升级树。该系统使玩家能够制作个性化的构建,从而实现各种策略和武器,这要归功于他们随时重置进度的能力。杰出的功能是每种武器提供的独特奖金,该奖金是针对不同场景量身定制的。例如,像Naginata这样的传奇武器赋予了抵制无法阻碍攻击的能力,这是其他武器不可能的壮举。
*刺客信条阴影中的战斗系统 *不仅支持隐身的砍伐,而且还鼓励玩家探索各种战斗方法。随着角色的进展,他们将解锁其他统计升级,提高技能并提供更深入的战略选择。开发人员强调,充分掌握所有可用技术和升级将需要大量的时间承诺,从而确保对玩家的挑战。
定于3月20日推出PS5,Xbox系列X | S和PC, *刺客信条阴影 *有望融合着迷切的隐身,战斗和战略进展的令人信服的融合。