Casa Notizia I migliori leader nella civiltà 7 classificati

I migliori leader nella civiltà 7 classificati

Autore : Charlotte Aggiornamento : May 12,2025

La civiltà 7 introduce un meccanico di età rivoluzionaria, permettendoti di passare la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Nonostante le mutevoli civiltà, il leader prescelto rimane costante durante il gioco, fornendo capacità uniche che possono influenzare in modo significativo la tua strategia. Per aiutarti a navigare nelle opzioni di leadership del gioco, abbiamo compilato un elenco di livello dettagliato di tutti i leader, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza in un ambiente standard a giocatore singolo. Questa guida ti aiuterà a selezionare il leader ideale per condurre il tuo impero nell'era moderna.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere alti livelli di felicità mentre esercita il dominio militare. Con una produzione +1 per ogni 5 eccesso di felicità nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, puoi produrre rapidamente unità e mantenere un'economia solida. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo +5 forza di combattimento contro i distretti per tutte le unità, rendendo Ashoka un formidabile avversario durante i conflitti. Questo leader prospera sulla gestione della felicità per alimentare sia la produzione che il potere militare, anche se devi gestire attentamente i disordini che derivano dalla conquista di nuovi insediamenti.

S-Tier: Augustus

Augustus si concentra sull'espansione attraverso gli insediamenti e sfruttano le città per la crescita. Con una produzione di +2 nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali nelle città, Augustus è perfetto per i giocatori che mirano a diffondersi sulla mappa. Inoltre, uno sconto del 50% sugli acquisti di edifici nelle città massimizza l'efficienza e la crescita. La strategia di Augustus ruota attorno alla creazione di numerose città senza aggiornarle alle città, il che salva l'oro aumentando la produzione e la cultura.

S-Tier: Confucio

Confucio è una centrale elettrica per l'espansione della città, che offre un tasso di crescita del +25% nelle città e +2 scienze da specialisti. Questo leader è l'ideale per le prese con le prime risorse di terra e la garanzia delle risorse chiave. La capacità di Confucio di espandere rapidamente i confini e avanzare tecnologicamente lo rende una scelta migliore, anche se potrebbe essere necessario rafforzare le tue difese per proteggere il tuo impero in espansione.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è progettato per un gioco militare aggressivo, guadagnando +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento per la prima volta garantisce 100 cultura e oro per età, insieme a un aumento dell'oro di +10% in tutti gli insediamenti. Con un ulteriore limite di insediamento per età, Xerx è orientato all'espansione incessante e alla conquista militare, rendendolo una scelta privilegiata per coloro che mirano a una vittoria militare.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

A differenza del conquistatore mondiale, Ashoka, il rinnovo mondiale trasforma la felicità in crescita della popolazione, con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante le celebrazioni. Tutti gli edifici ottengono anche una adiacenza di felicità +1 per tutti i miglioramenti. Questo leader è adatto ai giocatori che preferiscono un'espansione pacifica e una gestione della città, sebbene richieda finezza per massimizzare i benefici senza i bonus militari del conquistatore mondiale.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è perfetto per una strategia focalizzata sulla scienza, con +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città e +50% di produzione per costruirli. Franklin beneficia anche di sforzi attivi, guadagnando +1 scienza per età per ognuno. La versatilità di questo leader nella scienza e nella produzione lo rende una scelta forte per il rapido progresso tecnologico.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina militari e scienze, con edifici in queste categorie che ricevono una felicità adiacenza per i quartieri. Durante le celebrazioni, Carlo Magno guadagna 2 unità di cavalleria gratuite e una spinta di forza di combattimento +5 per loro. Questo leader è eccellente per il dominio iniziale e medio-partita, anche se dovrai adattarsi alla guerra avanzata dell'era moderna.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio, con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e +5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità ignorano anche le sanzioni di movimento dalla vegetazione, rendendo Tubman ideale per i giocatori che godono di una strategia furtiva e dirompente.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut aumenta la cultura attraverso il commercio, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione per costruire edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. Questo leader è perfetto per i giocatori che mirano a progredire attraverso i percorsi legacy della cultura, soprattutto se possono stabilire forti rotte commerciali.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è un centrale elettrica culturale, con +2 felicità per età su edifici di felicità e +50% di produzione per costruirli. Ottiene anche una cultura del 20%, raddoppiata durante le celebrazioni, sebbene a spese della scienza del -10%. Himiko è l'ideale per una vittoria culturale, a condizione che tu possa gestire il deficit scientifico.

A livello A: Isabella

Isabella prospera sulla scoperta di meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta, raddoppiato se in terre lontane e +100% di rese aggiuntive da loro. Beneficia anche di una marina forte, con +50% oro verso l'acquisto di unità navali e -1 costi di manutenzione dell'oro per loro. Il successo di Isabella dipende dalla ricerca e utilizzo delle meraviglie naturali all'inizio del gioco.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal massimizza i benefici delle celebrazioni, con una durata della celebrazione +50% e una felicità +50% nei loro confronti. Ottiene anche ulteriore cultura e oro da eventi narrativi, rendendolo ideale per i giocatori che si divertono a sfruttare questi eventi unici per aumentare i progressi del loro impero.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è il maestro dell'inganno e della diplomazia, guadagnando +3 influenza per età e 50 o 100 oro dalle proposte di azione diplomatica. Può dichiarare guerre formali senza requisiti di relazione e unità di prelievo dalle città-stato di cui non è suzzerano. Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano un approccio strategico e manipolativo al gioco.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac eccelle nell'utilizzo dei comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi sul primo comandante e +20% di esperienza nel comandante. Ottiene anche +10% di scienza nelle città negli spazi tropicali, raddoppiata durante le guerre formali che dichiara. Trung Trac è l'ideale per i giocatori che vogliono dominare con potenti unità militari.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerx, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader e +50 cultura e 100 oro per età dalla creazione di rotte commerciali o strade. Ottiene anche +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti, rendendolo una scelta forte per una vittoria economica.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina beneficia della gestione delle risorse, con +1 capacità delle risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento su pianure o deserto, rendendola una scelta solida per i giocatori focalizzati sull'utilizzo delle risorse e sui vantaggi militari situazionali.

B-livello: Catherine the Great

Catherine The Great Excels nella produzione di cultura, guadagnando +2 cultura per età in grandi opere e una fessura aggiuntiva per loro. Le città si sono stabilite in Tundra guadagnano scienza pari a una percentuale della loro cultura per turno, rendendola una scelta forte per i giocatori che possono utilizzare la tundra in modo efficace.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, Oblique migliora i comandanti dell'esercito con il merito lode e guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. Sebbene non sia il più forte, fornisce una solida base per i giocatori incentrati sulla strategia militare e sul progresso scientifico.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre versatilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e +1 vista per tutte le unità. Il suo sforzo unico, le mappe commerciali, consente una graduale visibilità delle aree esplorate degli altri leader, rendendolo adatto ai giocatori che godono di esplorazione strategica e adattabilità.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce ulteriori slot di politica sociale attraverso lo sforzo di riforma e +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita nel governo. Ottiene anche +1 cultura e felicità per età negli insediamenti, raddoppiato in terre lontane. Lafayette è una buona scelta per i giocatori che amano un approccio equilibrato alla governance e all'espansione.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore prospera sulle relazioni negative, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale riduce i limiti di percorso commerciale di altri leader, sebbene comporta costi diplomatici significativi. Questo leader è adatto ai giocatori che amano una strategia impegnativa e conflittuale.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario offre un movimento +1 per tutte le unità terrestri e la cultura pari al 50% della forza del combattimento nemico durante la difesa. Questo leader è ideale per i giocatori che amano una strategia dinamica e difensiva, sebbene richieda un frequente coinvolgimento per massimizzare i guadagni della cultura.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui è suzzerano, insieme a +1 forza di combattimento per tutte le unità. Sebbene potente con più città-stato, Tecumseh richiede tempo e influenza per stabilire queste relazioni in modo efficace.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA si concentra sulla diplomazia, guadagnando +4 scienza per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile. L'amico di Wei Endeavour garantisce +25% di scienza in un'alleanza. Sebbene utili, i giocatori devono bilanciarlo con un'adeguata difesa militare per proteggere i loro progressi tecnologici.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, il barocco guadagna un ottimo lavoro quando catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio culturale. Mentre questi tratti offrono alcuni vantaggi, mancano della potenza e della concentrazione necessari per competere con i leader di livello superiore.

C-livello: Pachacuti

L'efficacia di Pachacuti dipende dalla vicinanza alle montagne, guadagnando +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti vicino a loro. Sebbene potenzialmente potente nel giusto ambiente, la dipendenza di Pachacuti su terreni specifici lo rende meno affidabile nei vari scenari di mappe.