Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés
Civilization 7 introduit un mécanicien d'âge révolutionnaire, vous permettant de transférer votre civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Malgré l'évolution des civilisations, votre leader choisi reste constant tout au long du jeu, offrant des capacités uniques qui peuvent influencer considérablement votre stratégie. Pour vous aider à naviguer dans les options de leadership du jeu, nous avons compilé une liste de niveaux détaillée de tous les leaders, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses dans un cadre solo standard. Ce guide vous aidera à sélectionner le leader idéal pour diriger votre empire à l'ère moderne.
Civilization 7 Liste de niveau leader
S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid
B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Leaders de la ST.
S-Tier: Ashoka, conquérant mondial
Ashoka, conquéreur mondial excelle dans le maintien de niveaux de bonheur élevés tout en exerçant une domination militaire. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans les établissements qui ne sont pas fondés par vous, vous pouvez rapidement produire des unités et maintenir une économie robuste. Déclarer une guerre formelle déclenche une célébration, accordant à +5 la force de combat contre les districts pour toutes les unités, faisant d'Ashoka un formidable adversaire pendant les conflits. Ce leader prospère sur la gestion du bonheur pour alimenter la production et la puissance militaire, bien que vous deviez gérer soigneusement les troubles qui accompagnent la conquête de nouvelles colonies.
Tier S: Augustus
Augustus se concentre sur l'expansion de la colonisation et tirant parti des villes de croissance. Avec une production +2 dans la capitale pour chaque ville et la capacité d'acheter des bâtiments de culture dans les villes, Augustus est parfait pour les joueurs visant à se propager largement sur la carte. De plus, une remise de 50% sur l'achat de bâtiments dans les villes maximise l'efficacité et la croissance. La stratégie d'Auguste tourne autour de l'établissement de nombreuses villes sans les améliorer dans les villes, ce qui permet d'économiser l'or tout en stimulant la production et la culture.
S-Tier: Confucius
Confucius est une puissance pour l'expansion de la ville, offrant un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 scientifiques de spécialistes. Ce leader est idéal pour les premières saisies de terres et la sécurisation des ressources clés. La capacité de Confucius à élargir rapidement les frontières et à faire progresser technologiquement de lui un choix de premier plan, bien que vous deviez renforcer vos défenses pour protéger votre empire en expansion.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings est conçu pour un jeu militaire agressif, gagnant +3 force de combat pour les unités attaquant dans un territoire neutre ou ennemi. La capture d'une colonie pour la première fois accorde 100 culture et or par âge, aux côtés d'une augmentation d'or de + 10% dans toutes les colonies. Avec une limite de règlement supplémentaire par âge, Xerxes est orienté vers une expansion implacable et une conquête militaire, ce qui en fait un choix primordial pour ceux qui visaient une victoire militaire.
Leaders de la Tier
A-Tier: Ashoka, renonceur mondial
Contrairement au conquérant mondial, Ashoka, le renoncement mondial transforme le bonheur en croissance démographique, avec +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies pendant les célébrations. Tous les bâtiments gagnent également une adjacence de bonheur de +1 pour toutes les améliorations. Ce leader est adapté aux joueurs qui préfèrent une expansion pacifique et une gestion de la ville, bien qu'elle nécessite de la finesse pour maximiser les avantages sans les bonus militaires du conquérant mondial.
A-Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin est parfait pour une stratégie axée sur la science, avec +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes et + 50% de production pour les construire. Franklin bénéficie également des efforts actifs, gagnant +1 science par âge pour chacun. La polyvalence de ce leader en science et en production fait de lui un choix fort pour les progrès technologiques rapides.
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne combine militaire et science, avec des bâtiments dans ces catégories recevant une contiguïté de bonheur pour les quartiers. Pendant les célébrations, Charlemagne gagne 2 unités de cavalerie gratuites et une augmentation de la force de combat de +5 pour eux. Ce leader est excellent pour la domination précoce et au milieu du jeu, mais vous devrez vous adapter à la guerre avancée de l'ère moderne.
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman excelle dans l'espionnage, avec + 100% d'influence sur l'initiation des actions d'espionnage et le soutien de +5 de la guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorent également les pénalités de mouvement de la végétation, ce qui rend Tubman idéal pour les joueurs qui aiment une stratégie furtive et perturbatrice.
A-Tier: Hathepsut
Hatshepsut stimule la culture par le commerce, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et + 15% de production pour construire des bâtiments et des merveilles près des rivières navigables. Ce leader est parfait pour les joueurs visant à progresser à travers les chemins de culture de la culture, surtout s'ils peuvent établir des itinéraires commerciaux solides.
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman est une centrale culturelle, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur et + 50% de production pour les construire. Elle gagne également + 20% de culture, doublée pendant les célébrations, mais au prix de -10% de la science. Himiko est idéal pour une victoire culturelle, à condition que vous puissiez gérer le déficit scientifique.
A-Tier: Isabella
Isabella prospère en découvrant des merveilles naturelles, en gagnant 300 or lors de la découverte, en doublant si dans des terres lointaines, et + 100% de tuiles supplémentaires à partir de eux. Elle bénéficie également d'une forte marine, avec + 50% d'or pour acheter des unités navales et un coût d'entretien en or -1 pour eux. Le succès d'Isabella dépend de la recherche et de l'utilisation de merveilles naturelles au début du jeu.
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal maximise les avantages des célébrations, avec + 50% de durée de célébration et + 50% de bonheur envers eux. Il gagne également une culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs, ce qui le rend idéal pour les joueurs qui aiment tirer parti de ces événements uniques pour augmenter les progrès de leur empire.
A-Tier: Machiavelli
Machiavel est le maître de la tromperie et de la diplomatie, gagnant +3 influence par âge et 50 ou 100 or provenant de propositions d'action diplomatique. Il peut déclarer des guerres officielles sans exigences relationnelles et des unités de prélèvement des cités-États dont il n'est pas suzerain. Machiavel est parfait pour les joueurs qui aiment une approche stratégique et manipulative du jeu.
A-Tier: Trac trung
Trung Trac excelle dans l'utilisation des commandants de l'armée, en commençant par trois niveaux libres sur le premier commandant et + 20% de commandant l'expérience. Elle gagne également + 10% de la science dans les villes dans des espaces tropicaux, doublé pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trac Trac est idéal pour les joueurs qui veulent dominer avec de puissantes unités militaires.
A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid
Xerxes, l'Achaemenid se concentre sur la croissance économique, gagnant +1 limite de route commerciale avec tous les autres leaders et +50 culture et 100 or par âge de la création de routes commerciales ou de routes. Il gagne également +1 culture et or par âge sur des bâtiments et des améliorations uniques, ce qui en fait un choix fort pour une victoire économique.
Leaders de niveau b
B-Tier: Amina
Amina bénéficie de la gestion des ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 sur les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix solide pour les joueurs axés sur l'utilisation des ressources et les avantages militaires situationnels.
B-Tier: Catherine le Grand
Catherine le Grand excelle dans la production de culture, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et une machine à sous supplémentaire pour eux. Les villes se sont installées à Tundra gagnent de la science égale à un pourcentage de leur culture par tour, ce qui en fait un choix fort pour les joueurs qui peuvent utiliser la toundra efficacement.
B-Tier: Friedrich, oblique
Friedrich, oblique améliore les commandants de l'armée avec la mention mérite et gagne une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien qu'il ne soit pas le plus fort, il fournit une base solide pour les acteurs se concentrant sur la stratégie militaire et les progrès scientifiques.
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre une polyvalence avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et +1 vue pour toutes les unités. Son entreprise unique, Maps Trade, permet une visibilité progressive des domaines explorés d'autres dirigeants, ce qui le rend adapté aux joueurs qui aiment l'exploration stratégique et l'adaptabilité.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fournit des créneaux de politique sociale supplémentaires à travers l'effort de réforme et la force de combat +1 pour chaque tradition a été inscrite au gouvernement. Il gagne également +1 culture et bonheur par âge dans les colonies, doublé dans des terres lointaines. Lafayette est un bon choix pour les joueurs qui jouissent d'une approche équilibrée de la gouvernance et de l'expansion.
B-Tier: Napoléon, empereur
Napoléon, l'empereur prospère sur des relations négatives, gagnant +8 d'or par âge pour chaque leader avec lequel il est hostile ou hostile. Sa sanction du système continental réduit les limites de l'itinéraire commercial des autres dirigeants, bien qu'elle comporte des coûts diplomatiques importants. Ce leader convient aux joueurs qui bénéficient d'une stratégie de confrontation difficile.
B-Tier: Napoléon, révolutionnaire
Napoléon, révolutionnaire offre +1 mouvement pour toutes les unités terrestres et la culture égales à 50% de la force de combat ennemie lors de la défense. Ce leader est idéal pour les joueurs qui jouissent d'une stratégie défensive dynamique, bien qu'il nécessite un engagement fréquent pour maximiser les gains de culture.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh gagne +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque État de la ville dont il est suzerain, aux côtés de +1 force de combat pour toutes les unités. Bien que puissant avec plusieurs cités-États, Tecumseh nécessite du temps et de l'influence pour établir efficacement ces relations.
B-Tier: Himiko, reine de WA
Himiko, Queen of WA se concentre sur la diplomatie, gagnant +4 science par âge pour chaque leader avec lequel elle est sympathique ou serviable. L'ami de Wei Endeavour accorde + 25% de science dans une alliance. Bien que bénéfiques, les joueurs doivent équilibrer cela avec une défense militaire adéquate pour protéger leurs avancées technologiques.
Leaders de la fiole C
C-Tier: Friedrich, baroque
Friedrich, Baroque gagne un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits offrent certains avantages, ils n'ont pas la puissance et la concentration nécessaires pour rivaliser avec des leaders de niveau supérieur.
C-Tier: Pachacuti
L'efficacité de Pachacuti dépend de la proximité des montagnes, gagnant +1 un bonus de contiguïté de nourriture pour les montagnes et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes près d'eux. Bien que potentiellement puissant dans le bon cadre, la dépendance de Pachacuti sur un terrain spécifique le rend moins fiable dans des scénarios de carte variés.
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