ニュース 文明7のトップリーダーはランク付けされました

文明7のトップリーダーはランク付けされました

著者 : Charlotte アップデート : May 12,2025

文明7は、画期的な年齢のメカニックを導入し、古代、探査、現代の年齢を通じて文明を移行することを可能にします。文明の変化にもかかわらず、選択したリーダーはゲーム全体で一定のままであり、戦略に大きな影響を与えるユニークな能力を提供します。ゲームのリーダーシップオプションをナビゲートするために、すべてのリーダーの詳細なティアリストをまとめて、標準のシングルプレイヤー設定での長所と短所に焦点を当てました。このガイドは、あなたの帝国を現代に導くための理想的なリーダーを選択するのに役立ちます。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

アショカ、世界の征服者は、軍事的支配を発揮しながら、高いレベルの幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産量が+1生産され、お客様によって設立されていない集落での +10%の生産により、ユニットを迅速に生産し、堅牢な経済を維持できます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットの地区に対して+5の戦闘力を与え、紛争中にアショカを手ごわい相手にします。このリーダーは、生産と軍事力の両方を促進するために幸福を管理することに成功していますが、新しい集落を征服することに伴う不安を慎重に処理する必要があります。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、集落を通じて拡大し、成長のために町を活用することに焦点を当てています。すべての町の首都で+2の生産があり、町で文化の建物を購入する能力により、アウグストゥスは地図全体に広がることを目指しているプレーヤーに最適です。さらに、町での購入の50%の割引は、効率と成長を最大化します。アウグストゥスの戦略は、都市にアップグレードすることなく、多数の町の設立を中心に展開します。

S-ティア:孔子

孔子は都市の拡張のための大国であり、都市で +25%の成長率とスペシャリストから+2の科学を提供しています。このリーダーは、初期の土地のつかみと主要なリソースの確保に最適です。孔子を迅速に拡張し、技術的に前進する能力は、彼を最大の選択肢にしますが、拡大する帝国を保護するために防御を強化する必要があるかもしれません。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスであるXerxesは、攻撃的な軍事演劇向けに設計されており、中立または敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度を獲得しています。和解を初めて獲得することは、年齢ごとに100の文化と金を与え、すべての集落の +10%の金の増加に加えて、獲得します。年齢ごとに追加の決済制限があるため、Xerxesは容赦ない拡大と軍事征服に向けられており、軍事的勝利を目指している人々のための主要な選択肢となっています。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

世界の征服者であるアショカとは異なり、世界の放棄者は幸福を人口増加に変え、5人の過剰な幸福ごとに都市で+1の食物を、お祝いの間にすべての集落で +10%の食物を持っています。すべての建物は、すべての改善のために+1の幸福度を獲得しています。このリーダーは、平和的な拡大と都市管理を好むプレーヤーに適していますが、世界征服者の軍事ボーナスなしで利益を最大化するためにフィネスが必要です。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てた戦略に最適で、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学があり、それらの建設に向けて +50%の生産があります。フランクリンはまた、積極的な努力の恩恵を受け、それぞれの年齢ごとに+1の科学を獲得します。このリーダーの科学と生産における多様性は、彼が迅速な技術の進歩のための強力な選択となっています。

A層:Charlemagne

Charlemagneは軍事と科学を組み合わせており、これらのカテゴリの建物は四半期の幸福を受けています。お祝いの間、シャルルマーニュは2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度を高めます。このリーダーは、ゲームの中間の優位性に優れていますが、現代の高度な戦争に適応する必要があります。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンはスパイ活動に優れており、あなたに対して宣言されたすべての戦争でスパイ行為を開始し、+5の戦争支援に影響を与えます。ユニットはまた、植生からの動きの罰則を無視し、タブマンがステルスで破壊的な戦略を楽しむプレイヤーに理想的です。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは貿易を通じて文化を後押しし、輸入されたすべての資源で+1文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設するために +15%の生産を獲得します。このリーダーは、特に強力な貿易ルートを確立できる場合、文化のレガシーパスを進歩させることを目指しているプレイヤーに最適です。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

Himiko、High Shamanは文化の大国であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、それらの建設に向けて+50%の生産があります。彼女はまた、-10%の科学の費用がかかっていますが、お祝いの間は2倍になり、 +20%の文化を獲得しました。ヒミコは、科学の赤字を管理できる限り、文化的な勝利に最適です。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然の驚異を発見することに成功し、発見時に300ゴールドを獲得し、遠くの土地で2倍になり、 +100%の追加のタイル収量が彼らからの収穫量を増やしました。彼女はまた、強力な海軍の恩恵を受けており、 +50%の金が海軍ユニットを購入することと、彼らの-1ゴールドメンテナンスコストを獲得しています。イザベラの成功は、ゲームの早い段階で自然な驚異を見つけて利用することにかかっています。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いの利点を最大化し、 +50%のお祝いの期間と +50%の幸福を彼らに向けています。彼はまた、物語のイベントから追加の文化と金を獲得し、これらのユニークなイベントを活用して帝国の進歩を高めることを楽しんでいるプレイヤーに理想的にしています。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは欺ceptionと外交の達人であり、年齢ごとに+3の影響力を獲得し、外交行動提案から50または100の金を獲得しています。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言することができ、彼は宗主国ではない都市国家からの徴収ユニットを宣言することができます。 Machiavelliは、ゲームに対する戦略的で操作的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、最初の司令官の3つの自由レベルと +20%の司令官の経験から始まる陸軍司令官の利用に優れています。彼女はまた、熱帯空間の都市で +10%の科学を獲得し、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。 Trung Tracは、強力な軍事ユニットで支配したいプレイヤーに最適です。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxes、Achaemenidは経済成長に焦点を当てており、他のすべてのリーダーと +50文化と貿易ルートや道路の作成から年齢あたり100の金で+1の貿易ルート制限を獲得しています。彼はまた、ユニークな建物と改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得し、経済的勝利のために強い選択をしています。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaは、リソース管理の恩恵を受け、都市で+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドがあります。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、資源利用と状況的な軍事的利点に焦点を当てたプレイヤーにとって確固たる選択となっています。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン大王は文化生産に優れており、年齢ごとに+2の文化を獲得して、展示された素晴らしい作品と彼らのための追加のスロットを獲得しました。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得し、彼女を効果的に活用できるプレイヤーにとって強い選択となりました。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、斜めは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。最強ではありませんが、彼は軍事戦略と科学的進歩に焦点を当てたプレーヤーに強固な基盤を提供しています。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、あらゆる年齢での最初のシビックの後、2つのワイルドカード属性ポイント、すべてのユニットで+1の視力で汎用性を提供します。彼のユニークな努力であるトレードマップは、他のリーダーの探索したエリアの徐々に視認性を可能にし、戦略的な探求と適応性を享受するプレイヤーに適しています。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革の努力を通じて追加の社会政策スロットを提供し、政府にスロットされたあらゆる伝統に+1の戦闘力を提供します。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。ラファイエットは、ガバナンスと拡張に対するバランスの取れたアプローチを楽しむプレイヤーに適しています。

B層:ナポレオン、皇帝

ナポレオン、皇帝は否定的な関係で繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、他のリーダーの貿易ルートの制限を削減しますが、それにはかなりの外交費用がかかります。このリーダーは、挑戦的で対立的な戦略を享受するプレイヤーに適しています。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命的なナポレオンは、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、文化は防御する際に敵の戦闘強度の50%に相当します。このリーダーは、文化の利益を最大化するために頻繁に関与する必要があるものの、ダイナミックで防御戦略を享受するプレイヤーに理想的です。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべてのユニットで+1の戦闘強度とともに、彼が宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得します。複数の都市国家では強力ですが、Tecumsehはこれらの関係を効果的に確立するために時間と影響力を必要とします。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王であるヒミコは外交に焦点を当てており、彼女が友好的または助けになっているすべてのリーダーの年齢ごとに+4の科学を獲得しています。 Wei Endeavorの友人は、同盟で +25%の科学を与えます。有益ですが、プレイヤーはこれを適切な軍事防衛とバランスさせて、技術の進歩を保護する必要があります。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性はいくつかの利点を提供しますが、それらはより高い層のリーダーと競争するために必要な効力と焦点を欠いています。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiの有効性は、山の近くにかかっており、山のための+1の食品隣接ボーナスを獲得し、近くの専門家のための幸福の維持コストはありません。適切な設定では潜在的に強力ですが、Pachacutiの特定の地形への依存により、さまざまなマップシナリオでは信頼性が低くなります。