Líderes principais na civilização 7 classificados
A civilização 7 apresenta um mecânico de idades inovadoras, permitindo que você faça a transição de sua civilização por meio da antiguidade, exploração e idades modernas. Apesar de mudar as civilizações, seu líder escolhido permanece constante ao longo do jogo, fornecendo habilidades únicas que podem influenciar significativamente sua estratégia. Para ajudá-lo a navegar pelas opções de liderança do jogo, compilamos uma lista detalhada de todos os líderes, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos em uma configuração padrão e para um jogador. Este guia o ajudará a selecionar o líder ideal para liderar seu império na era moderna.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, conquistador mundial se destaca em manter altos níveis de felicidade e exercer domínio militar. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode produzir rapidamente unidades e manter uma economia robusta. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo +5 de força de combate contra os distritos para todas as unidades, tornando Ashoka um oponente formidável durante os conflitos. Esse líder prospera no gerenciamento da felicidade para alimentar a produção e o poder militar, embora você deva lidar com cuidado com a agitação que vem com a conquista de novos assentamentos.
S-Tier: Augustus
Augustus se concentra em expandir os assentamentos e alavancar as cidades para crescimento. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades, Augustus é perfeito para jogadores que visam se espalhar pelo mapa. Além disso, um desconto de 50% nos prédios de compras em cidades maximiza a eficiência e o crescimento. A estratégia de Augustus gira em torno do estabelecimento de inúmeras cidades sem atualizá -las para as cidades, o que economiza ouro enquanto aumenta a produção e a cultura.
S-Tier: Confúcio
Confucius é uma potência para a expansão da cidade, oferecendo uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Esse líder é ideal para as capturas de terras precoces e para garantir os principais recursos. A capacidade de Confucius de expandir rapidamente as fronteiras e avançar tecnologicamente faz dele uma escolha de primeira, embora você precise fortalecer suas defesas para proteger seu império em expansão.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, foi projetado para um jogo militar agressivo, ganhando +3 de força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. A captura de um acordo pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, juntamente com um aumento de +10% de ouro em todos os assentamentos. Com um limite adicional de assentamento por idade, Xerxes é voltado para expansão incansável e conquista militar, tornando -o uma escolha excelente para aqueles que visam uma vitória militar.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ao contrário do conquistador mundial, Ashoka, o World Renounter transforma a felicidade em crescimento populacional, com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante as celebrações. Todos os edifícios também ganham +1 de felicidade para todas as melhorias. Esse líder é adequado para jogadores que preferem uma expansão pacífica e gestão da cidade, embora exija que a Finesse maximize os benefícios sem os bônus militares do conquista do mundo.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é perfeito para uma estratégia focada na ciência, com +1 ciência por idade nos edifícios de produção nas cidades e na produção de +50% para construí-los. Franklin também se beneficia de empreendimentos ativos, ganhando +1 de ciência por idade para cada um. A versatilidade desse líder em ciência e produção faz dele uma forte escolha para um rápido avanço tecnológico.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina militar e ciência, com edifícios nessas categorias recebendo uma felicidade adjacência para trimestres. Durante as celebrações, o Carlos Magno ganha 2 unidades de cavalaria livre e um aumento de força de combate para eles. Esse líder é excelente para o domínio do início e no meio do jogo, embora você precise se adaptar à guerra avançada da era moderna.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca na espionagem, com +100% de influência no início das ações de espionagem e o apoio de +5 de guerra em todas as guerras declaradas contra você. As unidades também ignoram as penalidades de movimento pela vegetação, tornando Tubman ideal para jogadores que desfrutam de uma estratégia furtiva e disruptiva.
A-camada: hatshepsut
Hatshepsut aumenta a cultura através do comércio, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Esse líder é perfeito para jogadores que visam progredir através dos caminhos do legado da cultura, especialmente se puderem estabelecer fortes rotas comerciais.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman é uma potência cultural, com +2 felicidade por idade nos edifícios de felicidade e +50% de produção para construí -los. Ela também ganha +20% de cultura, dobrou durante as celebrações, embora ao custo de -10% da ciência. Himiko é ideal para uma vitória cultural, desde que você possa gerenciar o déficit científico.
A-camada: Isabella
Isabella prospera na descoberta de maravilhas naturais, ganhando 300 ouro após a descoberta, dobrou se em terras distantes e +100% de ladrilhos adicionais produzem. Ela também se beneficia de uma marinha forte, com +50% de ouro na compra de unidades navais e -1 custo de manutenção de ouro para elas. O sucesso de Isabella depende de encontrar e utilizar maravilhas naturais no início do jogo.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal maximiza os benefícios das celebrações, com +50% de duração da celebração e +50% de felicidade em relação a eles. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, tornando -o ideal para jogadores que gostam de aproveitar esses eventos únicos para aumentar o progresso de seu império.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel é o mestre de engano e diplomacia, ganhando +3 influência por idade e 50 ou 100 ouro a partir de propostas de ação diplomática. Ele pode declarar guerras formais sem requisitos de relacionamento e unidades de cobrança de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel é perfeito para jogadores que desfrutam de uma abordagem estratégica e manipuladora do jogo.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac se destaca na utilização de comandantes do Exército, começando com três níveis livres no primeiro comandante e +20% comandante. Ela também ganha +10% de ciência em cidades em espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais que declara. Trung Trac é ideal para jogadores que desejam dominar com poderosas unidades militares.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida se concentra no crescimento econômico, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os outros líderes e +50 e 100 ouro por idade da criação de rotas ou estradas comerciais. Ele também ganha +1 de cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas, tornando -o uma forte escolha para uma vitória econômica.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
A Amina se beneficia do gerenciamento de recursos, com +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate nas planícies ou no deserto, tornando -a uma escolha sólida para os jogadores focados na utilização de recursos e nas vantagens militares situacionais.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, o Grande Excels, na produção de cultura, ganhando +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e um slot adicional para eles. As cidades se estabeleceram na Tundra ganham ciência igual a uma porcentagem de sua cultura por turno, tornando -a uma forte escolha para jogadores que podem utilizar a tundra de maneira eficaz.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíquo aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito e ganha uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora não seja o mais forte, ele fornece uma base sólida para os jogadores focados na estratégia militar e no avanço científico.
B-Tier: Ibn Battuta
O IBN Battuta oferece versatilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e +1 de visão para todas as unidades. Seu empreendimento único, Maps Trade Maps, permite a visibilidade gradual das áreas exploradas de outros líderes, tornando -o adequado para jogadores que desfrutam de exploração e adaptabilidade estratégicas.
B-Tier: Lafayette
Lafayette fornece slots de política social adicionais através do empreendimento da reforma e da força de combate +1 para toda tradição colocada no governo. Ele também ganha +1 de cultura e felicidade por idade em assentamentos, dobrou em terras distantes. Lafayette é uma boa escolha para jogadores que desfrutam de uma abordagem equilibrada de governança e expansão.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, Imperador prospera em relacionamentos negativos, ganhando +8 de ouro por idade para todo líder com o qual ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental reduz os limites de rota comercial de outros líderes, embora venha com custos diplomáticos significativos. Esse líder é adequado para jogadores que desfrutam de uma estratégia desafiadora e de confronto.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário oferece um movimento +1 para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força do combate inimigo ao defender. Esse líder é ideal para jogadores que desfrutam de uma estratégia dinâmica e defensiva, embora exija um engajamento frequente para maximizar os ganhos da cultura.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh ganha +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para todas as cidades-estado de que ele é soberano, juntamente com +1 de força de combate para todas as unidades. Embora poderoso com várias cidades-estados, o Tecumseh requer tempo e influência para estabelecer esses relacionamentos de maneira eficaz.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha do WA, concentra -se na diplomacia, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou prestativa. O amigo de Wei Endeavor concede +25% de ciência em uma aliança. Embora benéficos, os jogadores devem equilibrar isso com defesa militar adequada para proteger seus avanços tecnológicos.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características ofereçam alguns benefícios, eles não têm a potência e o foco necessário para competir com líderes de nível superior.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de bônus de adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas próximos a eles. Embora potencialmente poderoso no cenário certo, a dependência de Pachacuti em terrenos específicos o torna menos confiável em cenários de mapa variados.