Pokémon TCG Pocket Devs che cerca di migliorare il trading a seguito di un contraccolpo dei giocatori principali
La funzione di trading di Pokémon TCG Pocket, lanciata la scorsa settimana, ha affrontato un significativo contraccolpo dei giocatori, spingendo gli sviluppatori Creatures Inc. per affrontare le preoccupazioni. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback negativo, spiegando il design restrittivo iniziale volto a prevenire l'abuso di bot e mantenere un ambiente equo. Tuttavia, Creatures Inc. ha ammesso che queste restrizioni ostacolano inavvertitamente il divertimento casual.
La società si è impegnata a migliorare il sistema di trading offrendo token commerciali, attualmente un importante punto di contesa a causa dei loro elevati costi di acquisizione - come premi in eventi futuri. Questa promessa, tuttavia, è già stata rotta; L'evento Ex Drop del 3 febbraio Cresselia manca in particolare dei token commerciali.
Il design del sistema di trading, unita alle meccaniche di acquisto in-app esistenti che limitano le aperture del pacchetto e la raccolta delle meraviglie, ha suscitato pesanti critiche. I giocatori devono eliminare cinque carte di pari rarità per ottenere un token commerciale, un processo ritenuto eccessivamente costoso e frustrante.
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La dichiarazione di Creatures Inc., pur riconoscendo le preoccupazioni del giocatore, rimane vaghe in merito a cambiamenti e tempistiche specifiche. La mancanza di chiarezza lascia i giocatori incerti sui potenziali rimborsi o il risarcimento per le operazioni fatte sotto l'attuale sistema fortemente criticato. La disponibilità limitata di token commerciali (200 offerti come premio di battaglia premium) alimenta ulteriormente le accuse di priorità alla generazione di entrate. L'omissione dei token commerciali dell'evento Cresselia Ex contraddice direttamente la recente promessa della società.
L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore indica anche un design guidato dalle entrate, poiché il trading facilmente accessibile diminuirebbe la necessità per i giocatori di spendere somme significative su pacchetti di carte casuali per completare i set. Le prove aneddotiche suggeriscono che il completamento di un singolo set può costare fino a $ 1500, evidenziando la natura potenzialmente sfruttata del sistema. Le reazioni del giocatore vanno dalla descrizione del meccanico come "predatorio e decisamente avido" a "un fallimento monumentale".
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