"Longleaf Valley : Treesplease plante plus de 2 millions d’arbres pour ses débuts"
- Treesplease a confirmé que son initiative Longleaf Valley, lancée lors du lancement du jeu, a un impact réel
- Les joueurs ont contribué à planter plus de deux millions d'arbres réels dans le monde
- Du nouveau contenu sur le thème de Veganuary a été ajouté pour célébrer ce mouvement annuel
Lorsqu'on entend parler d'initiatives "jeux pour la bonne cause", les résultats concrets restent souvent flous. Aujourd'hui, ce schéma est brisé - Treesplease, créateur de Longleaf Valley, a vérifié que son programme a permis de planter plus de deux millions d'arbres vivants.
Grâce à une collaboration avec Eden Reforestation Project, Treesplease a atteint ce jalon, compensant apparemment environ 42 000 tonnes de CO2. Pour débuter 2025, ils proposent du contenu spécial Veganuary inspiré du Veganuary Cookbook officiel.
Que vous soyez totalement végane, simplement végétalien ou sceptique quant aux tendances alimentaires, vous voudrez participer à cet événement temporaire avec de nouveaux éléments de gameplay et des chances de gagner des récompenses mettant en scène de charmants bébés animaux.

L'année marquante de Treesplease se poursuit avec la PDG Laura Carter recevant le prix Global Gaming Citizen 2024 pour son leadership climatique, tandis que Longleaf Valley a remporté le prix du Meilleur Jeu à But Social aux Playing for the Planet Awards.
Leur modèle innovant "Jouez-le, Plantez-le" résonne clairement avec les joueurs souhaitant que leur temps de jeu soutienne des causes importantes. En fusionnant avec succès divertissement et action environnementale, Treesplease a créé une valeur réelle substantielle.
Pour ceux intéressés par des expériences de jeu axées sur la communauté, l'aperçu de Jupiter Hadley sur le prochain Communite donne un aperçu d'un autre titre mettant l'accent sur les thématiques d'amélioration sociale.
Derniers articles