《長葉谷:Treesplease初登場即種植超過200萬棵樹》
- Treesplease已證實,隨遊戲上市同步啟動的「長葉谷計畫」正產現實質影響
- 全球玩家已協助植下超過兩百萬棵真實樹木
- 新增「純素一月」主題內容以響應年度飲食運動
當我們聽聞「遊戲向善」倡議時,具體成果往往難以量化。如今這個慣例被打破——《長葉谷》開發商Treesplease證實,其計畫已促成超過兩百萬棵樹苗實際種植。
透過與伊甸園再造計畫合作,Treesplease達成此里程碑,據估算約抵銷42,000噸二氧化碳排放量。為迎接2025年,他們更推出靈感源自《純素一月官方食譜》的特殊主題內容。
無論你是嚴格純素者、彈性蔬食者,或對飲食潮流存疑,都會想參與這次限時活動——嶄新遊戲玩法搭配可愛幼獸獎勵,等你來體驗。

Treesplease的豐收年持續延燒:執行長Laura Carter榮獲2024年「全球遊戲公民獎」氣候領導殊榮,同時《長葉谷》於「為地球而玩獎」奪下最佳使命驅動遊戲。
其創新「遊玩即種樹」模式顯然打動了想用遊戲時間支持公益的玩家。透過成功結合娛樂與環保行動,Treesplease創造了可觀的現實世界價值。
對社群導向遊戲體驗有興趣者,可參考Jupiter Hadley對即將上市的《Communite》預覽,該作品同樣聚焦社會改善主題。