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El abogado de Nintendo revela una estrategia sobre piratería y emulación

Autor : Eleanor Actualizar : May 02,2025

Nintendo ha sido conocida durante mucho tiempo por su postura agresiva contra los emuladores y la piratería, con varias acciones legales de alto perfil que destacan el compromiso de la compañía para proteger su propiedad intelectual. En marzo de 2024, los desarrolladores del emulador de Nintendo Switch Yuzu tuvieron el mandato de pagar $ 2.4 millones en daños después de un acuerdo con Nintendo. Del mismo modo, en octubre de 2024, el desarrollo del emulador de Switch Ryujinx se detuvo después de recibir la comunicación de Nintendo. Además, en 2023, el equipo detrás de GameCube y el emulador de Wii Dolphin fue informado contra un lanzamiento de vapor completo de los abogados de Valve, luego de la presión del equipo legal de Nintendo.

En otro caso notable, Gary Bowser, involucrado con el Equipo XeCuter, que produjo dispositivos que permitieron a los usuarios evitar las características antipiratería de Nintendo Switch, se le acusó de fraude en 2023. Bowser recibió la orden de pagar Nintendo $ 14.5 millones, una deuda que pagará por el resto de su vida.

Durante el Tokyo ESPORTS Festa 2025, una reunión de "administradores de propiedades intelectuales" de Capcom, Sega y Nintendo discutieron los marcos legales que protegen sus propiedades intelectuales. Koji Nishiura, abogado de patentes y asistente de gerente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, arrojó luz sobre la postura de la compañía sobre emulación y piratería. Según una traducción de Automaton de un informe de Denfaminicogamer (a través de VGC), Nishiura declaró: "Para empezar, ¿son ilegales los emuladores o no?

Nishiura elaboró ​​que los emuladores que replican el programa de un juego podrían infringir los derechos de autor, especialmente si deshabilitan las medidas de seguridad de una consola. Esto se regula principalmente bajo la injusta Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que es exigible solo dentro de Japón, lo que complica los esfuerzos de Nintendo para hacer cumplir sus derechos de propiedad intelectual a nivel mundial.

Un ejemplo específico destacado durante el evento fue la tarjeta "R4" de Nintendo DS, que permitió a los usuarios ejecutar juegos respaldados o pirateados en un solo cartucho. Después de las objeciones de Nintendo y otros 50 fabricantes de software, el R4 se prohibió efectivamente en Japón en 2009, después de un fallo que sus fabricantes y revendedores violaron la UCPA.

Nishiura también tocó "Reach Aples", herramientas de terceros como "Freeshop" del 3DS o "Tinfoil" del Switch, que facilita la descarga de software pirateado dentro de los emuladores u otro software, violando así las leyes de derechos de autor.

En la demanda contra Yuzu, Nintendo alegó que la leyenda de Zelda: las lágrimas del reino fueron pirateadas más de un millón de veces. La compañía afirmó además que la página de Patreon de Yuzu permitió a sus desarrolladores ganar $ 30,000 mensualmente al ofrecer a los suscriptores "actualizaciones diarias", "acceso temprano" y "características especiales inéditas" para juegos como Tears of the Kingdom.