Die Entschuldigung von Xbox zu Enotria ändert die Melodie von Devs, aber das Veröffentlichungsdatum ist immer noch nicht festgelegt
Microsoft hat sich für Jyamma Games entschuldigt, nachdem sie im Xbox -Zertifizierungsprozess für ihren Debüttitel Enotria: The Last Song verzögert wurden. Der Gaming -Riese wandte sich an den Entwickler, nachdem Berichte von Microsoft über zwei Monate lang die Einreichung des Titels von Jyamma Games auf die Xbox -Plattform ignoriert habe. Diese Verzögerung veranlasste den Entwickler, Anfang der Woche die unbestimmte Verschiebung der Xbox -Veröffentlichung des Spiels bekannt zu geben.
Zuvor hatte Jyamma -CEO Jacky Greco auf dem offiziellen Discord -Kanal des Spiels frustriert: "Sie können Xbox fragen, warum sie uns zwei Monate lang nicht mehr beantwortet haben" und fügte hinzu: "Offensichtlich kümmern sie sich nicht um Enotria und sie kümmern sich nicht um Sie ... Wir haben die Xbox -Serie X/S -Version bereit, aber sie haben uns nicht veröffentlichen.
Die Situation nahm eine positive Wendung, als sich Microsoft entschuldigte. Auf Twitter (X) bedankte sich Jyamma Games für Microsoft und bedankte sich speziell für Phil Spencer und sein Team für ihre schnelle Antwort. "Wir möchten Phil Spencer und seinem Team offiziell dafür danken, dass sie uns so umgehend an uns gewandt und bei der Lösung unserer Situation geholfen haben", erklärte das Studio. Sie erweiterten ihre Wertschätzung auch für ihre Gemeinschaft und erkannten die Gesangsunterstützung von Spielern an: "Ihre Stimme wurde sehr laut und klar zu hören, und Ihr Engagement war herzerwärmend."
"Wir arbeiten jetzt eng mit Microsoft zusammen", bestätigte Jyamma Games, "und wir hoffen, dass diese Zusammenarbeit so schnell wie möglich zur Veröffentlichung des Spiels für Xbox führen wird."
Der Entwickler arbeitete weiter auf die Situation auf Enotrias Discord Server aus, wo GRECO mitteilte, dass Microsoft endlich geantwortet hatte und sich für das Versehen entschuldigt hatte. "Sie haben uns kontaktiert und entschuldigen Sie die Situation. Wir versuchen, alles so schnell wie möglich zu lösen", erklärte Greco im Chat.
Jyamma Games ist nicht das einzige Studio, dem in letzter Zeit mit Xbox -Releases Herausforderungen gestellt werden. Anfang dieser Woche gab der Funcom -Chief Product Officer Scott Junior gegenüber VG247 bekannt, dass sie bei der Portierung von Dune: Awakening in die Xbox -Serie S. auf Optimierungsprobleme gestoßen sind. Die PS5- und PC -Starts von Enotria: Der letzte Lied ist immer noch für den 19. September geplant. Wenn Sie mehr über Enotria: The Last Song erfahren möchten, lesen Sie unseren Artikel unter dem folgenden Link!
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