Xbox对Enotria的道歉改变了Devs的音调,但发布日期仍然尚未设置
微软在Xbox认证过程中的首张标题Enotria:最后一首歌中面对延误后,向Jyamma Games发出了道歉。这家游戏巨头在报道说,微软忽略了Jyamma Games在Xbox平台上提交标题超过两个月后,与开发商取得了联系。这一延迟导致开发商在本周早些时候宣布,游戏的Xbox版本无限期推迟。
以前,贾马(Jyamma)首席执行官杰基·格雷科(Jacky Greco)在游戏的官方偏见频道上表示沮丧,说:“您可以问Xbox,他们两个月没有回答我们,并补充说:“显然他们不在乎enotria,他们不在乎您,他们不在乎您...我们已经准备好了Xbox系列X/S版本,但是我们可以准备好提交和发行。
当微软道歉时,情况发生了积极的转变。在Twitter(X)上,Jyamma Games对Microsoft表示感谢,特别感谢Phil Spencer及其团队的迅速回应。该工作室说:“我们要正式感谢菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)和他的团队如此迅速地与我们联系并帮助解决我们的处境。”他们还向社区扩展了人们的赞赏,并承认了球员的声音支持:“您的声音听到了很大和清晰的声音,您的承诺令人心动。”
Jyamma Games确认:“我们现在正在与Microsoft紧密合作,我们希望这项合作能够尽快为Xbox的游戏发布。”
开发人员进一步阐述了Enotria Discord Server的情况,Greco分享说Microsoft终于做出了回应并为监督道歉。格雷科在聊天中说:“他们与我们联系,对这种情况表示抱歉,我们正在尝试尽快解决所有问题。”
最近,Jyamma Games并不是最近在Xbox发行的挑战中面临挑战的唯一工作室。本周早些时候,Funcom首席产品官Scott Junior向VG247透露,他们在移植Dune:唤醒Xbox SeriesS的同时遇到了优化问题。PS5和PC的Enotria:最后一首歌仍计划于9月19日举行。但是,仍然不清楚游戏的Xbox启动是否会与Enotira的发布日期保持一致。如果您有兴趣了解有关Enotria:最后一首歌的更多信息,请在下面的链接中查看我们的文章!