Marvel Rivals: Spieler zweifeln zunehmend am Ranglistensystem
Aktuelle Daten zur PC-Rangverteilung von Marvel Rivals, die in sozialen Medien geteilt wurden, zeigen sowohl faszinierende als auch besorgniserregende Trends. Was sticht hervor? Die starke Konzentration von Spielern in Bronze. Jeder, der Stufe 10 in Marvel Rivals erreicht, startet in Bronze 3 und muss sich durch Ranglistenspiele hocharbeiten, um aufzusteigen.
Bild: x.com
In den meisten kompetitiven Spielen ist der Aufstieg von Bronze 3 zu Bronze 2 unkompliziert – Entwickler entwerfen die Rangverteilung typischerweise als Gaußsche Glockenkurve, wobei die Mehrheit der Spieler in mittleren Rängen wie Gold angesiedelt ist. Bronze-Ränge am unteren Ende sollen Spieler natürlich zur Mitte hinführen, wo Siege mehr Punkte einbringen, als Niederlagen kosten.
Doch Marvel Rivals zeigt eine deutliche Anomalie: Viermal so viele Spieler verweilen in Bronze 3 verglichen mit Bronze 2, was der erwarteten Glockenkurvenverteilung widerspricht. Dieses Ungleichgewicht deutet auf weit verbreitetes Desinteresse am Ranglistensystem hin. Während die Gründe variieren mögen, könnte dieser Trend für NetEase problematisch werden.
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