Nightmare Remake enthüllt bei Tageslicht -Update in Dead
Der Albtraum von Daylight bekommt eine dringend benötigte Überarbeitung
Freddy Krueger oder der Albtraum erhält in einem bevorstehenden Toten eine bedeutende Überholung von Gameplays bei Tageslicht. Diese Nacharbeit betrachtete lange Zeit einen der schwächeren Mörder und zielt darauf ab, seine Wettbewerbsfähigkeit zu steigern und seine legendäre Horrorpersönlichkeit besser widerzuspiegeln.
Die Kernänderung führt die Fähigkeit ein, nahtlos zwischen Traumschlingen und Traumpaletten zu wechseln und dem Albtraum eine größere taktische Flexibilität zu gewähren. Dream -Snares werden verbessert, nun mit 12 m/s, wob Die Überlebenden der Wache werden ihren Schlafmesser erhöhen, während schlafende Überlebende behindert werden.
Traumpaletten erlangen eine explosive Funktion, verleihen schlafenden Überlebenden Verletzungen und erweitern das Schlafmesser auf wachste. Diese Veränderungen zielen darauf ab, die Machtdynamik von Freddy besser darzustellen und ihn in der Traumwelt stärker zu machen.
Verbesserte Teleportation und Wechselwirkungen:
Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums erhalten ebenfalls Verbesserungen. Er kann jetzt in der Traumwelt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder beendet) teleportiert werden. Darüber hinaus kann er nun innerhalb von 12 Metern von jedem Überlebenden teleportiert werden, was aktiv heilt und seine Fähigkeit erhöht, Überlebendeaktionen zu stören. Überlebende innerhalb von 8 Metern von einem Teleportieren werden über den Killer -Instinkt offenbart, was eine weitere Ebene strategischer Gameplay hinzugefügt hat.
Add-On-Anpassungen und PERK-Überlegungen:
Einige Add-Ons des Albtraums werden angepasst, um kreativere Lastouts zu fördern. Seine Vergünstigungen (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um das ursprüngliche Charakterdesign zu bewahren.
Key -Rework -Details:
- [Veränderung] Swap zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
- [neu] Traumschnuhlungen reisen in 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), um Wände und Treppen zu umgehen. Einzigartige Effekte basierend auf dem Schlafzustand des Überlebenden.
- [Neu] Traumpaletten explodieren (1,5 Sekunden-Verzögerung, 3-Meter-Radius), die schlafenden Überlebenden Verletzungen zuverletzten oder das Schlafmesser für wache Überlebende verlängern.
- [neu] Teleportation zu jedem Generator oder heilenden Überlebenden in der Traumwelt. Das Teleportieren in der Nähe von Überlebenden zeigt sie (Killerinstinkt) und erhöht ihren Schlafmesser.
- [Veränderung] Teleport -Abklingzeit von 45 auf 30 Sekunden; Stornierung entfernt.
- [neu] Heilüberlebende in der Traumwelt werden vom Killerinstinkt enthüllt (nach dem Stoppen 3 Sekunden lang anhaltend).
- [Veränderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
- [neu] Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
Während das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt ist, werden diese Mechaniker derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) implementiert, was auf eine bevorstehende Ankunft im Live -Spiel hinweist. Diese Nacharbeit verspricht, das Gameplay des Albtraums erheblich zu verändern, was ihn zu einem praktikableren und aufregenderen Killer für die Spieler macht.
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