Heim Nachricht Baldur's Tor 3: 12 Beste Multiclas -Builds

Baldur's Tor 3: 12 Beste Multiclas -Builds

Autor : Aria Aktualisieren : Apr 10,2025

Zusammenfassung

  • Baldur's Gate 3 -Spieler können ihr Gameplay mit Multiclas -Kombinationen verbessern und flexiblere und leistungsfähigere Charaktere bieten.
  • Larian Studios plant, neue Unterklassen einzuführen, die den Fans des Spiels noch mehr Tiefe und Abwechslung versprechen.
  • Bemerkenswerte Multiclas -Setups sind das Lockadin -Staple und God of Thunder, die einzigartige thematische und strategische Vorteile bieten.

In Baldurs Tor 3 tauchen die Spieler in die reiche Welt von Faerun ein und navigieren durch die Gefahren einer Mindflayer -Invasion und die drohende Bedrohung eines illithiden Parasits, der sie in Mindflayer verwandeln könnte. Diese Dringlichkeit fügt eine spannende Herausforderung hinzu, da die Spieler gegen die Zeit rennen, um die vergessenen Bereiche zu retten und ihre Identität zu bewahren.

Die Einhaltung des Spiels an Dungeons & Dragons -Regeln ermöglicht es den Spielern, Charaktere direkt aus ihren persönlichen D & D -Kampagnen herzustellen. Eine der wichtigsten Funktionen, die die Charakteranpassung verbessern, ist die Fähigkeit zur Mehrklasse. Durch die Kombination verschiedener Klassen können Spieler vielseitige Builds erstellen, die die Stärken verschiedener D & D-Klassen nutzen und ihre Charaktere in beeindruckende, facettenreiche Krieger verwandeln, die in der Lage sind, jede Herausforderung zu überwinden.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios werden 12 neue Unterklassen in Baldur's Gate 3 vorgestellt, und die Fans des gefeierten RPG erwarten die Möglichkeit, mit neuen und innovativen Charakterbusten zu experimentieren. Bevor diese neuen Unterklassen wie The Swashbuckler und Eid der Eroberung eintreffen, möchten die Spieler möglicherweise einige herausragende Multiclass -Setups erkunden. Diese Setups wie Lockadin Heftle und God of Thunder zeigen das Potenzial für thematische und kraftvolle Kombinationen.

12. Lockadin Grundnahrungsmittel (Alte Paladin 7, teiend Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Baldur's Gate 3 passt die D & D 5E -Regeln treu und lässt sich von Tabletop RPG -Builds wie The Lockadin -Grundnahrungsmittel inspirieren. Dieser Build nutzt die CHA-basierten Synergien zwischen Hexenzone und Paladin. Die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters, aber ein starkes Dienstprogramm ergänzt die offensiven Fähigkeiten und Nutzenzauber des Paladins.

Dieses Setup maximiert den Schaden und das Nutzungspotential des Hexenmeisters, indem es die schwerwiegende Rüstungskenntnisse und die starke Straftat des Paladins mit göttlichem Smite und zusätzlichem Angriff einbezieht. Die kurzrestigen Zaubersteckplätze des Hexenmeisters bieten ausreichende Möglichkeiten für Nova-ing-göttliche Smites und die Verwendung von Eldritch Blast in großer Reichweite.

So können Spieler dieses Setup erstellen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie feat
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11. Gott des Donners (Sturmzauberer 10, Sturmkleriker 2)

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Baldur's Gate 3 führt zusammen mit thematischen Ausrüstungsgegenständen auf Elementarwiderstände und Vorteile ein, sodass die Spieler symbolische Builds herstellen können, die sich um die Elemente konzentrieren. Der Gott des Donneren Builds kombiniert die angeborene Wildheit des Sturms Zauberer mit den kämpfenorientierten Produkten des Sturmklerikers.

Während ein zweistöckiger Eintauchen in die Klerikerklasse geringfügig erscheinen mag, bietet sie Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffenkenntnissen. Der wahre Vorteil für angehende Thors ist jedoch Zorn des Sturms, eine Reaktion, die 2D8 -Blitz- oder Donnerschaden auf eine fehlgeschlagene Dex -Rettung verursacht. In Tempest Cleric im zweiten Level ermöglicht destruktiven Zorn den Donnern oder einen Blitzschaden eines Zaubers mithilfe einer Kanal-Göttlichkeitsbekämpfung und schafft Möglichkeiten, verheerende Angriffe mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene zu entfesseln.

So können Spieler dieses Setup erstellen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: +2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene

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