王国来:拯救II:第一印象
王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的临时:拯救II》,现在是时候评估Warhorse Studios进入历史视频游戏讲故事的最新企业了。该评论在游戏玩法10个小时后分享了最初的印象。
图像:endiplay.com
该游戏立即吸引人,引发了强烈的比赛而不是工作的渴望,这证明了其引人入胜的本质。让我们深入研究。
与第一场比赛的比较
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,优先考虑历史准确性和现实的机制。玩家可以采用各种角色 - 骑士,小偷或外交官 - 生存元素,例如饮食和睡眠影响效果。战斗仍然具有挑战性,尤其是针对多个对手。
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从视觉上讲,该游戏拥有超过其前身的壮丽景观,但没有困扰原始的表演问题。视觉和优化的平衡是一个显着的成就。
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战斗改进是微妙的,但有影响力。简化的攻击系统,更容易的敌人切换以及更细微的帕里机械师在不牺牲难度的情况下增强了战术深度。敌人AI更加复杂,创造了更具挑战性和现实的相遇。
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团体战斗感到特别激烈,敌人积极地侧翼并利用战略务虚会。
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除了炼金术和骰子游戏之外,锻造还增加了另一个引人入胜的层。制作各种物品提供收入和获得高质量设备的机会,有望持久上诉。即使对于有经验的球员来说,独特的控件也带来了令人满意的挑战。
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错误
与前任陷入困境的发射不同,《王国降临:拯救II》似乎相对抛光。遇到了较小的图形小故障,例如闪烁的对话按钮(轻松通过重新启动而解决)和小动画异常,但没有任何破坏游戏。
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现实主义和困难
游戏的现实主义增强了沉浸感,而不会阻碍游戏玩法。缺乏难度设置可能会阻止一些,但是对于熟悉巫师3或天际等RPG的玩家来说,挑战是可以控制的,只要采用战术方法即可。
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历史环境执行得很好,巧妙地鼓励了球员对这个时代细节的兴趣,而不是用事实压倒他们。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
欢迎新移民。序言有效地弥合了那些不熟悉第一场比赛的人的差距,在不牺牲节奏的情况下提供背景。开放时间将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起。
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尽管长期的故事和追求质量仍然有待充分评估,但初始印象是积极的。
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结论
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。这是一种强大的RPG体验,并且急切地期待着完整的游戏。