왕국 Come : 구원 II : 첫인상
왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Kingdom Come : Deliverance II를 이용할 수있게되면 이제 Warhorse Studios의 역사적 비디오 게임 스토리 텔링에 대한 최신 분위기를 평가할 차례입니다. 이 리뷰는 10 시간의 게임 플레이 후 초기 인상을 공유합니다.
이미지 : ensiplay.com
이 게임은 즉시 매력적인 성격에 대한 증거 인 일보다는 연주를 좋아하는 강한 열망을 불러 일으킨다. 자세한 분석을 살펴 보겠습니다.
첫 번째 게임과 비교
왕국 Come : Deliverance II는 이전 모델의 오픈 월드 액션 RPG 공식을 유지하여 역사적 정확성과 현실적인 역학을 우선시합니다. 플레이어는 식사 및 수면 효과와 같은 생존 요소와 함께 기사, 도둑 또는 외교관 등 다양한 역할을 채택 할 수 있습니다. 전투는 특히 여러 상대에 대해 도전하고 있습니다.
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시각적으로,이 게임은 전임자의 풍경을 초과하는 멋진 풍경을 자랑하지만, 오리지널을 괴롭히는 성능 문제는 없습니다. 이러한 시각적 균형과 최적화는 주목할만한 성과입니다.
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전투 개선은 미묘하지만 영향을 미칩니다. 간소화 된 공격 시스템, 더 쉬운 적 스위칭 및보다 미묘한 패리 메커니즘은 어려움을 희생하지 않고 전술 깊이를 향상시킵니다. 적 AI는 더 정교 해져서 더 도전적이고 현실적인 만남을 만듭니다.
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그룹 전투는 특히 강렬한 느낌이 들며, 적들이 적극적으로 측면에 뻗어 전략적 퇴각을 활용합니다.
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연금술과 주사위 게임 외에도 대장장이는 또 다른 매력적인 레이어를 추가합니다. 다양한 품목을 제작하면 소득과 고품질 장비에 대한 접근성을 제공하여 지속적인 호소력을 약속합니다. 독특한 컨트롤은 숙련 된 플레이어에게도 만족스러운 도전을 제시합니다.
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버그
전임자의 곤경에 처한 발사와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 비교적 세련된 것으로 보입니다. 깜박 거리는 대화 버튼 (재시작으로 쉽게 해결) 및 작은 애니메이션 이상과 같은 작은 그래픽 결함이 발생했지만 게임 브레이크는 없었습니다.
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현실주의와 난이도
게임의 현실주의는 게임 플레이를 방해하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 어려움 설정의 부족으로 인해 일부는 방해 할 수 있지만 Tacker 3 또는 Skyrim과 같은 RPG에 익숙한 플레이어에게는 전술적 접근이 채택되면 도전은 관리 할 수 있습니다.
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역사적 환경은 잘 실행되고, 사실에 압도적이지 않고 시대의 세부 사항에 대한 선수의 관심을 미묘하게 격려합니다.
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왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
신규 이민자들은 환영합니다. 프롤로그는 첫 번째 게임에 익숙하지 않은 사람들의 격차를 효과적으로 연결하여 간격을 희생하지 않고 상황을 제공합니다. 오프닝 시간은 전문적인 게임 플레이와 튜토리얼을 혼합합니다.
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장기 스토리와 퀘스트 품질은 완전히 평가되어야하지만 초기 인상은 긍정적입니다.
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결론
10 시간 후, 왕국은 Come : Deliverance II는 전임자보다 크게 개선되었습니다. 그것은 강력한 RPG 경험이되기 위해 형성되고 있으며, 전체 플레이 스루가 열심히 예상됩니다.