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王国は来る:救出II:第一印象

著者 : Camila アップデート : Feb 28,2025

王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観

Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。今度は、Warhorse Studiosの歴史的なビデオゲームストーリーテリングへの最新の進出を評価する時が来ました。このレビューは、10時間のゲームプレイの後の初期インプレッションを共有しています。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

ゲームはすぐに魅了され、仕事よりもむしろプレイしたいという強い欲求を引き起こします。その魅力的な性質の証です。より緊密な分析を掘り下げましょう。

最初のゲームとの比較

Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを優先します。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官などのさまざまな役割を採用することができます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

視覚的には、このゲームは、元のパフォーマンスの問題がありませんでしたが、オリジナルを悩ませていたパフォーマンスの問題はありませんが、ゲームを誇っています。このビジュアルと最適化のバランスは顕著な成果です。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

戦闘の改善は微妙ですが、影響力があります。合理化された攻撃システム、敵の切り替えが容易、より微妙なパリーメカニックが困難を犠牲にすることなく戦術的な深さを強化します。敵AIはより洗練されており、より挑戦的で現実的な出会いを生み出します。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

グループ戦闘は特に激しいと感じており、敵は積極的に隣接して戦略的なリトリートを利用しています。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

錬金術とサイコロのゲームを超えて、鍛冶屋は別の魅力的なレイヤーを追加します。さまざまなアイテムを作成すると、収入と高品質の機器へのアクセスの両方が提供され、永続的な魅力が有望です。ユニークなコントロールは、経験豊富なプレイヤーにとっても、満足のいく挑戦をもたらします。

Kingdom Come Deliverance 2画像:Ensiplay.com

バグ

前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは比較的洗練されているようです。ちらつきのダイアログボタン(再起動で簡単に解決される)やマイナーなアニメーションの異常など、マイナーなグラフィカルなグリッチが遭遇しましたが、ゲームを破るものはありません。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

リアリズムと難易度

ゲームのリアリズムは、ゲームプレイを妨げることなく没入感を高めます。難易度の設定の欠如は一部を阻止する可能性がありますが、戦術的なアプローチが採用されている場合、Witcher 3やSkyrimなどのRPGに精通しているプレイヤーにとって課題は管理可能です。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

歴史的な設定は、事実で圧倒されるのではなく、時代の詳細に対するプレイヤーの関心を微妙に奨励していることがよく実行されています。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?

新人は大歓迎です。プロローグは、最初のゲームに不慣れな人のギャップを効果的に橋渡しし、ペーシングを犠牲にすることなくコンテキストを提供します。オープニングアワーは、チュートリアルと魅力的なゲームプレイを巧みにブレンドします。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

長期的なストーリーとクエストの品質は完全に評価されていませんが、最初の印象はプラスです。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

結論

10時間後、Kingdom Come:Derverance IIは、その前身よりも大幅な改善を示しています。強力なRPG体験になりつつあり、完全なプレイスルーが熱心に期待されています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む