Elden Ring Nightreign带回了Dark Souls Bosses,只是对传说的含义不要太努力
Elden Ring Nightreign:熟悉的敌人以游戏玩法为中心的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一点的原因,并强调了以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,这些熟悉的老板的包含主要满足游戏需求。多样化的老板选择增强了整体体验,利用既定资产来丰富挑战和多样性。在承认球员对这些标志性遭遇的热爱时,他向粉丝们保证,传说的影响是次要的。重点仍然是将这些老板无缝地集成到夜行者的气氛中,而不是强迫复杂的叙事联系。
导演还强调了重新引入心爱的老板的固有“有趣”因素。因此,玩家不应过度分析Elden Ring和其他源自软件标题之间的传说连接。取而代之的是,重点应该放在主要对手,夜主,及其在埃尔登·林格(Elden Ring)更广泛的叙述中的作用。
确认并推测老板
证实了以前的来自Software游戏的两个老板:无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)。杜克大学的亲爱的弗莱哈(Dark Souls 2)被大力推测,基于游戏预告片中大型两头蜘蛛的外观。
格温(Gwyn)的长子无名国王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一个巨大的挑战,他以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。 Centipede恶魔是原始黑暗灵魂的多头怪兽,与伊扎利斯的女巫和混乱的火焰有关。
包括这些老板,同时有可能与埃尔登·林格(Elden Ring)既定的知识调和,最终有助于增强游戏体验。鼓励玩家享受这些相遇提供的挑战和奇观,而不是陷入复杂的传说联系中。