Elden Ring Nightreign帶回了Dark Souls Bosses,隻是對傳說的含義不要太努力
Elden Ring Nightreign:熟悉的敵人以遊戲玩法為中心的回歸
Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包括來自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一點的原因,並強調了以遊戲玩法為導向的方法。
Ishizaki表示,這些熟悉的老板的包含主要滿足遊戲需求。多樣化的老板選擇增強了整體體驗,利用既定資產來豐富挑戰和多樣性。在承認球員對這些標誌性遭遇的熱愛時,他向粉絲們保證,傳說的影響是次要的。重點仍然是將這些老板無縫地集成到夜行者的氣氛中,而不是強迫複雜的敘事聯係。
導演還強調了重新引入心愛的老板的固有“有趣”因素。因此,玩家不應過度分析Elden Ring和其他源自軟件標題之間的傳說連接。取而代之的是,重點應該放在主要對手,夜主,及其在埃爾登·林格(Elden Ring)更廣泛的敘述中的作用。
確認並推測老板
證實了以前的來自Software遊戲的兩個老板:無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)。杜克大學的親愛的弗萊哈(Dark Souls 2)被大力推測,基於遊戲預告片中大型兩頭蜘蛛的外觀。
格溫(Gwyn)的長子無名國王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一個巨大的挑戰,他以毀滅性的風和閃電襲擊而聞名。 Centipede惡魔是原始黑暗靈魂的多頭怪獸,與伊紮利斯的女巫和混亂的火焰有關。
包括這些老板,同時有可能與埃爾登·林格(Elden Ring)既定的知識調和,最終有助於增強遊戲體驗。鼓勵玩家享受這些相遇提供的挑戰和奇觀,而不是陷入複雜的傳說聯係中。