《破曉之戰4》確認開發 驚喜公開幕後團隊
等待終於結束——《戰鎚40K:破曉之戰4》在Opening Night Live 2025正式揭曉。粉絲們可以大飽眼福欣賞首支預告片,搶先觀看遊戲畫面,認識首次加入系列的嶄新陣營,並發現這款備受期待續作背後出人意料的開發團隊。
出乎意料的開發團隊接掌大權
這款深受喜愛的即時戰略系列自2004年由Relic Entertainment操刀推出後,多數人都認為未來續作仍會由他們主導。畢竟Relic近期才透過《破曉之戰決定版》為系列帶來升級。但驚人的轉折來了——《破曉之戰4》竟由《鋼鐵收割》的創意團隊King Art Games領軍開發,並與Deep Silver合作,且獲得德國遊戲補助金支持。
回歸血腥本源
這個全新篇章承諾將重拾系列精髓,重現初代遊戲令人血脈賁張的戰鬥系統。玩家可期待更精煉的戰術玩法,以及全面翻新的同步擊殺系統,呈現拳拳到骨的近戰動畫。還記得那些單位間華麗暴力的終結技嗎?它們強勢回歸——而且比以往更加殘暴。
首發陣容包含四大毀滅性陣營:
- 星際戰士(血鴉戰團強勢回歸)
- 歐克蠻人(登場包含人氣戰閥首領高格茲)
- 死靈族
- 全新勢力機械神教
史詩級戰役靜候出征
沉浸於四大戰役篇章、超過70個任務的壯闊征途,並享受電影級CG開場與精細動畫過場。黑圖書館作家John French(以《阿瑞曼》系列聞名)操刀劇情,時間點設於《黑暗聖戰》數十年後,將帶回席拉司隊長與首席智庫館長約拿·歐瑞恩等經典角色。
遊戲模式包含:
- 單人或合作戰役
- 「最後防線」生存模式
- 可自訂AI的遭遇戰
- 超過30張地圖的多人對戰
深度自訂軍械庫
戰略大師們可透過以下系統打造專屬戰爭風貌:
- 10+種獨特指揮官
- 110+種可自訂單位/建築
- 遊戲內編輯器與塗裝工具
- 來自戰鎚40K宇宙的各陣營變體
戰場橫跨克羅諾斯星多變地形——從冰封荒原到蔓延巢都——完美契合戰術實驗需求。
《戰鎚40,000:破曉之戰4》將於2026年強勢降臨戰場。等待期間,不妨先回顧Opening Night Live 2025的所有公開內容。