“星球大戰戰術遊戲將於2025年慶祝”
隨著EA準備在2025年《星球大戰慶典》上揭露其備受期待的《星球大戰轉彎戰術》遊戲時,興奮正在建立。該展覽會將於4月19日舉行,將通過現場小組進行,由BIT反應堆,Respawn Entertainment和Lucasfilm Games的開發團隊的主要成員進行展示。這標誌著該項目於2022年初首次公告以來該項目的首次主要公眾展示。
該遊戲是由Bit Reactor開發的,Bit Reactor是由以前的Firaxis遊戲退伍軍人組成的工作室,以其在製作深厚的戰略遊戲體驗方面的專業知識而聞名,這尤其是備受讚譽的XCOM系列。自成立以來,BIT反應堆與流行的《星球大戰絕地》系列背後的工作室Respawn Entertainment緊密合作,以將這種新型願景帶入了心愛的《星球大戰》宇宙中。
從揭示中期望什麼
儘管細節仍然很少,但粉絲們渴望更多地了解遊戲的設置,故事和核心機制。儘管我們目前對它將探索的星球大戰的哪個時代了解或確切的效果了解,但開發人員與XCOM的參與強烈暗示了一種基於戰術的,基於陣容的經驗,充滿了高風險戰鬥和戰略決策 - 所有這些都包裹在《星球大戰星系》的豐富之子中。
這一即將到來的揭示了有望闡明近年來《星球大戰》遊戲陣容中最吸引人的參賽作品之一。
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其他《星球大戰》項目
除了這個戰術標題外,Respawn Entertainment在其《星球大戰絕地武士》三部曲的第三部分中繼續發展。但是,目前沒有計劃在今年的慶祝活動中展示該遊戲。同時,在3月初,重生在內部重組後悄悄取消了先前未經宣布的多人第一人稱射擊遊戲。這是在2023年底的更廣泛的EA裁員之後,該裁員影響了多家工作室的近670名員工。
在活動的其他地方, Lucasfilm還將對粉絲進行獨家預覽,即即將於2026年5月發行的Mandalorian&Grogu電影,以及《星球大戰:Visions 3卷》第3卷,延續了全球創作者的動畫講故事的傳統。