Дом Новости «Игра« Звездные войны »открыта на праздновании 2025 года»

«Игра« Звездные войны »открыта на праздновании 2025 года»

Автор : Christian Обновлять : Jun 29,2025

Волнение нарастает, поскольку EA готовится представить свою долгожданную игру Star Wars Tactics на праздновании Star Wars 2025 . Раскрытие, которое должно состояться 19 апреля, будет представлено через живую панель с участием ключевых членов команды разработчиков от Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Это отмечает одну из первых крупных публичных демонстраций для проекта с момента его первоначального объявления в начале 2022 года.

Игра разрабатывается Bit Reactor , студией, состоящей из бывших ветеранов Firaxis Games, известных своими знаниями в разработке глубоких стратегических игровых впечатлений - в частности, признанной критиками серии XCOM . С момента своего образования Bit Reactor тесно сотрудничал с Respawn Entertainment , студией, стоящей за популярной франшизой «Звездных войн» , чтобы воплотить это новое видение во все вселенной Звездных войн.

Чего ожидать от раскрытия

В то время как детали остаются дефицитными, фанаты стремятся узнать больше об обстановке игры, истории и основной механике. Хотя в настоящее время мы мало знаем о том, какую эпоху «Звездных войн» она будет изучать или как именно она будет играть, участие разработчиков с корнями XCOM настоятельно предполагает тактический, на основе отряда опыт, наполненный боевыми действиями с высокими ставками и стратегическим принятием решений-все обернутые в богатых знаниях «Звездных войн Галактики».

Этот предстоящий показатель обещает пролить свет на то, что может стать одной из самых интригующих записей в игре «Звездные войны» в последние годы.

Face-Off: Какая видеоигра «Звездные войны» самая лучшая?

Выберите победителя

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3 -й

Смотрите ваши результаты
Закончите играть за свои личные результаты или увидеть сообщество!
Продолжайте играть
См. Результаты

Другие проекты «Звездные войны» в работах

В дополнение к этому тактическому названию, Respawn Entertainment продолжает разработку в третьем выпуске трилогии Jedi Star Wars . Тем не менее, в настоящее время нет планов продемонстрировать эту игру на праздновании этого года. Между тем, в начале марта, Респон спокойно отменил ранее необъявленную многопользовательскую стрельбу от первого лица после внутренней реструктуризации. Это происходит после более широких увольнений EA в конце 2023 года, что затронуло почти 670 сотрудников в нескольких студиях.

В другом месте на этом мероприятии Lucasfilm также будет относиться к фанатам эксклюзивным предварительным просмотром фильма «Мандалория и Гроги», предназначенный для выпуска в мае 2026 года, а также первый взгляд на «Звездные войны: Видение 3» , продолжая свою традицию анимационного рассказывания историй от глобальных создателей.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение