太空海洋2開發式驗現場服務問題
戰鎚40,000:太空海軍2的開發商已經解決了社區對最近的遊戲中事件的擔憂,被認為促進了“害怕錯過”(FOMO)。這些事件提供了限時的化妝品,引發了批評和與潛在有問題的現場服務模型的比較。
FOMO戰術經常在現場服務遊戲中使用,激勵玩家快速購買虛擬商品,從而產生緊迫感和潛在的不健康參與。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但由於其感知的FOMO誘導性質,社區活動引發了反彈。研究,例如2021年英國賭博慈善機構委託的研究突出了這種做法中通常固有的心理操縱,即使沒有戰利品。
Answersee結果作為回應,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了負面的反饋,並指出它們並不是要將Space Marine 2轉變為完整的現場服務遊戲。他們向玩家保證,將來所有活動項目都將在將來再次提供給所有人。他們的聲明強調了社區事件為敬業的球員提供早期訪問而不是引起挫敗感的願望。他們為最初的有缺陷的實施道歉,並承諾簡化解鎖過程。
為了證明這一承諾,無標誌的MK VIII錯誤頭盔(以前只能通過截至3月3日的具有挑戰性的社區活動獲得)免費提供給所有將其職業賬戶聯繫起來的玩家。
即將到來的7.0更新將包括新武器,地圖和PVE聲望排名,以解決以前對內容稀缺的擔憂。 Space Marine 2獲得了創紀錄的銷售(500萬張),仍然是迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。