Space Marine 2 Dev отменяет проблемы в реальном времени
Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы сообщества в отношении недавних внутриигровых событий, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, вызвав критику и сравнения с потенциально проблематичными моделями живого обслуживания.
Тактика FOMO, часто используемая в играх в прямом эфире, побуждает игроков быстро покупать виртуальные товары, создавая чувство срочности и потенциально нездоровое участие. В то время как Space Marine 2 не включают в себя ящики для добычи, общественные события вызвали негативную реакцию из-за их воспринимаемой фомо, вызывающей природу. Исследования, такие как заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware в 2021 году, подчеркивает психологические манипуляции, часто присущие такой практике, даже без ящиков для добычи.
Результаты ответаВ ответ Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь, заявив, что они не стремятся перевести Space Marine 2 в полную игру в живые услуги. Они заверили игроков, что все предметы мероприятия будут доступны в будущем для всех. Их заявление подчеркивало стремление к общественным мероприятиям предложить ранний доступ для преданных игроков, а не вызвать разочарование. Они извинились за первоначальную ошибочную реализацию и пообещали упрощенный процесс разблокировки.
Чтобы продемонстрировать это обязательство, безумно-эмблема-ошибочный шлем MK VIII (ранее можно получить только через сложное мероприятие сообщества, заканчиваемое 3 марта), предлагается бесплатно для всех игроков, связывающих свои учетные записи.
Предстоящее обновление 7.0 будет включать в себя новое оружие, карту и PVE Prestige, посвященные предыдущим опасениям по поводу дефицита контента. Space Marine 2 , который достиг рекордных продаж (5 миллионов копий), остается самой продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.