PokémonTCGPocket Devs希望在主要球員反彈之後改善交易
上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。 X/Twitter上的一份聲明承認了負麵的反饋,並解釋了旨在防止機器人濫用和維持公平環境的最初限製性設計。但是,生物公司承認,這些限製無意間阻礙了隨意的享受。
該公司承諾通過提供貿易令牌來改善交易係統,這是由於其高收購成本而成為爭議的主要點 - 作為未來事件的獎勵。但是,這個諾言已經被打破了。 2月3日的Cresselia ex Drop活動特別缺乏貿易代幣。
交易係統的設計,加上現有的應用內購買機製限製包裝和奇跡采摘,引起了批評。玩家必須刪除五張同等罕見的卡以獲得一個貿易代幣,這一過程被認為過於昂貴和令人沮喪。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.的陳述在承認玩家擔憂的同時,對特定的更改和時間表仍然含糊。缺乏清晰度使參與者不確定對當前嚴重批評的係統進行的潛在退款或賠償。貿易代幣的可用性有限(200張作為高級戰鬥獎勵提供)進一步指控優先級創收。 Cresselia Ex活動中省略貿易令牌直接與該公司最近的承諾相矛盾。
無法交易兩星級稀有性或更高的卡片也指向以收入為驅動的設計,因為易於訪問的交易將減少玩家需要在隨機卡片包上花費大量金額以完成集合的需求。軼事證據表明,完成一套的費用可能高達1500美元,強調了係統的潛在剝削性質。玩家的反應範圍從將機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”到“巨大的失敗”。