訊息 Ninja Gaiden Black:終極純粹的動作遊戲

Ninja Gaiden Black:終極純粹的動作遊戲

作者 : Noah 更新 : May 29,2025

隨著Ninja Gaiden 4在本週的Xbox Showcase上發布,而Ninja Gaiden 2 Black現在在Game Pass上流式傳輸,ING的動作遊戲專家Mitchell Saltzman反映了為什麼在二十年後,二十年後,Ninja Gaiden Black仍然無與倫比。

忍者·蓋登·布萊克(Ninja Gaiden Black)於2004年發行,是一個具有里程碑意義的冠軍,為難度和精確性遊戲設定了新的標題。它的懲罰戰鬥系統和復雜的水平設計挑戰了玩家掌握一切舉動,從毀滅性的龍劍連擊到雜技壁攀爬和抓鉤機制。儘管學習曲線很陡峭,但遊戲以無與倫比的成就感獎勵了奉獻精神。

即使在今天,忍者Gaiden Black的脫穎而出是其挑戰和回報的平衡。遊戲的困難不是任意的 - 它的目的是將玩家推向極限,同時提供了克服看似無法克服的賠率的工具。無論是完善陰影離合器的藝術,還是掌握毀滅性的終極櫃檯,每個勝利都贏得了。

此外,遊戲的敘述雖然很簡單,但它的氣氛使它提升了。在一個黑暗的哥特式世界的背景下,瑞亞布薩(Ryu Hayabusa)與黑龍的鬥爭的故事被證明是永恆的。添加黑色版本的難度模式和擴展內容,僅加入了其遺產。

Ninja Gaiden 4準備發射時,粉絲們想起了其前任留下的遺產。雖然現代遊戲擁有令人驚嘆的圖形和廣闊的世界,但忍者Gaiden Black仍然證明了緊密的設計和無情挑戰的力量。即使經過二十年,它仍繼續激發玩家和開發人員。