ニュース Ninja Gaiden Black:究極の純粋なアクションゲーム

Ninja Gaiden Black:究極の純粋なアクションゲーム

著者 : Noah アップデート : May 29,2025

Ninja Gaiden 4が今週のXboxショーケースで発表され、Ninja Gaiden 2 Blackがゲームパスでストリーミングされているため、IGNのアクションゲームスペシャリストのMitchell Saltzmanは、20年後、Ninja Gaiden Blackが不満を抱かない理由を振り返ります。

2004年にリリースされたNinja Gaiden Blackは、アクションゲームの難易度と精度のために新しいバーを設定する画期的なタイトルでした。その罰する戦闘システムと複雑なレベルのデザインは、壊滅的なドラゴンソードコンボからアクロバティックな壁の登山やグラップリングフックメカニクスまで、あらゆる動きを習得するようにプレイヤーに挑戦しました。その急な学習曲線にもかかわらず、このゲームは比類のない達成感で献身に報いました。

Ninja Gaiden Blackを今日際立たせているのは、挑戦と報酬のバランスです。ゲームの難易度はarbitrary意的ではありませんでした。一見克服できないオッズを克服するためのツールを提供しながら、プレイヤーを制限に押し上げるように設計されています。シャドウクラッチの芸術を完成させるか、壊滅的な究極のカウンターをマスターするかどうかにかかわらず、各勝利は獲得したと感じました。

さらに、ゲームの物語は、単純ではありますが、その大気によって高められました。暗いゴシック様式の世界を背景に設定されたリュウ・ハヤブサの暗いドラゴンに対する闘争の物語は、時代を超越したことが証明されました。難易度モードと拡張コンテンツを備えたブラックバージョンの追加は、その遺産に追加されました。

Ninja Gaiden 4が立ち上げる準備をすると、ファンはその前身によって残された遺産を思い出します。モダンなゲームは素晴らしいグラフィックと広大な世界を誇っていますが、ニンジャ・ガイデン・ブラックは、タイトなデザインと容赦ない挑戦の力の証です。 20年後でも、プレーヤーと開発者の両方を同様に刺激し続けています。