Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台
Microsoft進入手持式遊戲市場的企業有望融合Xbox和Windows強度。 盡管細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾很明顯。 他們的策略旨在增強手持設備的窗戶體驗,旨在實現無縫功能和一致性。>由即將到來的交換機2,Hisheld PC Proumity和Sony's PlayStation Portal推動的蓬勃發展的便攜式遊戲領域為Microsoft的入場提供了令人信服的背景。 盡管在Razer Edge和Logitech G Cloud等現有手持式上可以訪問Xbox服務,但由CEO Phil Spencer確認,Xbox手持式Xbox服務即將到來。 Microsoft的下一代副總裁Jason Ronald詳細介紹了Microsoft的方法,涉及協調Xbox和Windows。這解決了手持電腦上的Windows的當前挑戰,例如繁瑣的導航和故障排除。 羅納德(Ronald)的評論暗示了今年晚些時候的進一步更新,暗示了掌上遊戲機的正式宣布。
提高Windows的手持可用性至關重要。 Microsoft旨在優化Windows的操縱杆控製和整體功能,從Xbox OS中汲取靈感。 該策略與Phil Spencer對所有平台的一致遊戲體驗的願景一致,無論硬件如何增強功能可能是一個顯著的區別。 這可能涉及重新設計的便攜式操作係統或第一方手持的成功。 通過為旗艦遊戲創建更優化的手持環境,解決了現有問題,例如Halo在Steam甲板上的技術問題。 微軟的精確計劃尚未公開,但預計今年晚些時候將有更多細節。