A Microsoft pretende trazer \ 'Best of Xbox e Windows \' para o console portátil
A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis promete uma fusão dos pontos fortes do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é evidente. Sua estratégia se concentra em aprimorar a experiência do Windows para dispositivos portáteis, buscando funcionalidade e consistência sem costura.
O crescente setor de jogos portáteis, alimentado pelo próximo Switch 2, a crescente popularidade do PC portátil e o PlayStation Portal da Sony, fornece um cenário atraente para a entrada da Microsoft. Embora os serviços Xbox estejam acessíveis em dólares manuais existentes, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, um xbox dedicado handheld está no horizonte, conforme confirmado pelo CEO Phil Spencer. A abordagem da Microsoft, conforme detalhada por Jason Ronald, vice -presidente da próxima geração da Microsoft, envolve harmonizar o Xbox e o Windows. Isso aborda os desafios atuais com o Windows em PCs portáteis, como navegação com pesada e solução de problemas. Os comentários de Ronald, sugerindo atualizações adicionais ainda este ano, sugerem um potencial anúncio formal do console portátil. <🎜 🎜> Melhorando a usabilidade portátil do Windows é fundamental. A Microsoft pretende otimizar o Windows para controle de joystick e funcionalidade geral, inspirando -se no Xbox OS. Essa estratégia está alinhada com a visão de Phil Spencer de uma experiência de jogo consistente em todas as plataformas, independentemente do hardware. <🎜 🎜> funcionalidade aprimorada pode ser um diferenciador significativo. Isso pode envolver um sistema operacional portátil reprojetado ou o sucesso de um computador de mão em primeira parte. Abordar problemas existentes, como os problemas técnicos do Halo no convés do vapor, criando um ambiente portátil mais otimizado para os principais títulos é fundamental. Os planos precisos da Microsoft permanecem não revelados, mas mais detalhes são esperados ainda este ano.
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