소식 Microsoft

Microsoft

작가 : Alexander 업데이트 : Jan 31,2025

Microsoft

<'s> 핸드 헬드 게임 시장에 대한 Microsoft의 진출은 Xbox 및 Windows 강점의 융합을 약속합니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 회사의 모바일 게임에 대한 약속은 분명합니다. 그들의 전략은 핸드 헬드 장치의 Windows 경험을 향상시키는 데 중점을두고 완벽한 기능과 일관성을 목표로합니다. 다가오는 스위치 2, 핸드 헬드 PC 인기, 소니의 PlayStation Portal이 연료를 공급받은 급성장하는 휴대용 게임 부문은 Microsoft의 진입을위한 매력적인 배경을 제공합니다. Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 기존 핸드 헬드에서 Xbox 서비스에 액세스 할 수 있지만 Phil Spencer CEO가 확인한대로 전용 Xbox 핸드 헬드가 수평선에 있습니다. Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald가 자세히 설명한 Microsoft의 접근 방식은 Xbox 및 Windows를 조화시키는 것을 포함합니다. 이는 번거로운 내비게이션 및 문제 해결과 같은 핸드 헬드 PC의 Windows의 현재 과제를 다룹니다. 올해 말에 추가 업데이트를 암시하는 Ronald의 의견은 핸드 헬드 콘솔의 잠재적 공식 발표를 제안합니다. < '> Windows의 핸드 헬드 유용성 향상이 가장 중요합니다. Microsoft는 조이스틱 제어 및 전반적인 기능을위한 Windows를 최적화하여 Xbox OS에서 영감을주는 것을 목표로합니다. 이 전략은 하드웨어에 관계없이 모든 플랫폼에서 일관된 게임 경험에 대한 Phil Spencer의 비전과 일치합니다. 향상된 기능은 중요한 차별화 요소가 될 수 있습니다. 여기에는 재 설계된 휴대용 OS 또는 첫 번째 파티 핸드 헬드의 성공이 포함될 수 있습니다. 스팀 데크에서 Halo의 기술적 문제와 같은 기존 문제를 해결하는 것은 플래그십 타이틀을위한보다 최적화 된 핸드 헬드 환경을 만듭니다. Microsoft의 정확한 계획은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 올해 말에 자세한 내용은 예상됩니다.