《暗黑破壞神4》的2025路線圖使頑固的粉絲失望,拼圖前暴雪總統
本週, 《暗黑破壞神4》公佈了其第一個內容路線圖,使玩家瞥見了2025年期望的期望,並嘲笑2026年的內容。 IGN與遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)坐下來,介紹了路線圖,涵蓋了從第二次擴展到與其他IPS合作的主題。但是,在路線圖發布後, 《暗黑破壞神4社區》對2025個內容表示擔憂,質疑其足夠的維持球員參與度。
像Redditor Inangelion這樣的鐵桿粉絲以激動和諷刺的態度表達了他們的觀點:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。這會真是太興奮了!”這種情緒引起了其他敬業的玩家的共鳴,他們希望進行更大的更新。 Feldoneq2wire強調了暗黑破壞神4與其他ARPG之間的對比,並指出:“其他ARPG中的新季節就像'讓我們建立一個小型住房系統,您可以與供應商建立一個家庭基礎,與供應商相處,或者讓您提供更多的裝備”或'讓您在整個運輸系統中放入整個貿易系統中,使您可以從其他土地上促進您的物品,從而使您的物品逐漸變化,從而改變您的物品。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色?” “這次我們要攪動什麼能力和聲譽的皮膚?” “
雖然Fraftantbutte表達了對遊戲的熱愛,但他們發現路線圖深度缺乏:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡游戲,但是這裡的骨頭上似乎並沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
討論升級到暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne談到了社區對Diablo 4 Subreddit的擔憂:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的所有內容::)””””””
辯論核心的一個問題是暴雪的《暗黑破壞神4》的季節性內容方法。有些玩家欣賞季節性重置,而另一些則認為它不鼓勵參與度。那些認為恆定的季節性內容將是壓倒性的人與那些打算停滯直到2026年的人之間存在鴻溝,以進行更重要的更新。
暴雪娛樂的前總裁,微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的一篇文章進行了辯論,“不要運送一個盒子。從根本上說,不長的時間表應該減少“故事”(在ARPG中的一個時間元素),並專注於新的班級,新的終點活動,如果您只能在何處進行任何活動。只是很多隨機的事情,這是不值得付出的。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
該社區對擴張的擔憂源於第二次擴張的延遲,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。 Blizzard計劃為Diablo 4的年度擴張,其中第一次擴張,仇恨的船隻,於2024年推出。但是,第二次擴展將跳過2025年的2025年。
在我們的採訪中,吉布森討論了將《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲發展的挑戰,平衡了免費的季節性內容與主要的付費擴展:“我覺得遊戲玩家比以往任何時候都更加飢餓。即使您今天對他們的胃口也可以欣賞到他們的胃口,而且明天的胃口也會改變,因此,您還必須適應這種情況,因為這是一個完全如此重要的地方。基於另一個遊戲的發布或您自己的遊戲狀態,事情的優先級可能會非常快速地轉移。
“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看的是,當季節時,與這些團體相關的是,這些事情都很重要。
當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。
《暗黑破壞神第4季》第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,第10季將於今年晚些時候推出。