Thương hiệu Capcom Khủng hoảng Dino
Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, hiện có thể truy cập công khai. Mặc dù hành động này không xác nhận sự phát triển của một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn gợi ý về mối quan tâm tích cực của Capcom trong việc hồi sinh nhượng quyền thương mại.
Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có khả năng sẽ tạo tiền đề cho những nỗ lực trong tương lai, có thể bao gồm một bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót khủng long cổ điển. Được tạo ra bởi huyền thoại Shinji Mikami, cùng một tâm trí đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên lên kệ vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim đã đạt được thành công với hai phần tiếp theo nhưng đã không hoạt động sau khi phát hành trò chơi thứ ba vào năm 2003, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi sự trở lại.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này được thành lập, như Capcom đã công bố năm ngoái kế hoạch "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đứng đầu danh sách trong danh mục "Tiếp tục mong muốn nhất", thúc đẩy đáng kể hy vọng cho sự hồi sinh của nó.