Trang chủ Tin tức Bungie trêu chọc marathon bí ẩn tiết lộ

Bungie trêu chọc marathon bí ẩn tiết lộ

Tác giả : Riley Cập nhật : May 03,2025

Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta sắp có một cái nhìn chi tiết hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sống trong cơ thể của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khám phá thuộc địa đã mất mà từng sống ở bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy hoặc nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển mở rộng làm sáng tỏ cơ học của Marathon, nhưng nhấn mạnh đến mức nào trong sự phát triển của trò chơi. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "đến với nhau", trong khi các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức cho thấy hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã có trong vụ án.

Dù bằng cách nào, có vẻ như Marathon cuối cùng cũng đang tiến lên sau một thời gian phát triển đầy thách thức.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như một khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, đặc biệt là việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái bị chỉ trích ngay cả bởi các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này diễn ra sau chưa đầy một năm sau một vòng 100 lần sa thải khác, lúc đó nhân viên mô tả bầu không khí tại studio để IGN là "sự nghiền nát tâm hồn".

Tranh cãi hơn nữa đã nảy sinh khi một báo cáo công bố vài tuần sau khi mất 220 công việc cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

  • Đúng
  • KHÔNG

Tất cả điều này đến khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã cam kết ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, cho thấy một sự thay đổi trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một hit đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất mọi thời đại với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.

Thật vậy, Sony's Concord được coi là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi nó được đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony sau đó quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và người kia được làm việc bởi nhà phát triển Days Gone Bend.