Bungie gizemli maraton ortaya çıkıyor
Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki oyunu ve daha ayrıntılı bir bakış elde etmek üzereyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, gezegenin sert ortamlarından kurtulmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin bedenlerinde yaşıyor ve bir zamanlar Tau Ceti'nin yüzeyini yaşayan kayıp koloniyi keşfediyorlar.
Maratonu en son gördüğümüzden veya duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, Maraton'un mekaniğine ışık tutan kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı, ancak oyunun ne kadar erken olduğunu vurguladı. Bu noktada, oyuncu karakter modelleri hala "bir araya geliyor", düşman modelleri "erken eyalette" idi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıkları hakkında daha fazla şey açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, bozulmuş sinyal gürültüsünün eşlik ettiği şifreli bir görüntü ortaya çıkardı. Hayranlar, ilk maraton fragmanından ASCII görüntüleri olduğunu fark ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve hayranlar zaten davada.
Her iki durumda da, maraton nihayet zorlu bir gelişme döneminden sonra ilerliyor gibi görünüyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak tanıtıldı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını vurguladı. Bununla birlikte, Bungie son yıllarda, özellikle Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması ve işgücünün% 17'sini temsil eden birkaç tartışma ile karşılaştı - endüstri akranları tarafından bile eleştirilen bir hareket.
Bu, 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra izledi, bu sırada personel stüdyodaki atmosferi "ruh kırıcı" olarak tanımladı.
220 iş kayıplarından haftalar sonra eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ettikten haftalar yayınlandığında bir rapor ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye 200 milyon doların üzerinde dava açtı.
Maraton için heyecanlı mısın?
- Evet
- HAYIR
Tüm bunlar, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden düşündüğü gibi geliyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin, Mart 2026'ya kadar üzerinde çalıştığı 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmayı taahhüt ettiğini ve bu da ABD'nin çok oyunculu oyununun sonuncusunun iptal edilmesine yol açtığını gösterdiğini duyurdu.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile tüm zamanların en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Sony'nin diğer canlı servis oyunları iptal veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı.
Gerçekten de, Sony's Concord, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biri olarak kabul edilir ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce sürer. Sony daha sonra oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint'te geliştirmede bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Days Gone geliştirici Bend tarafından çalışıldı.