บ้าน ข่าว Bungie ยั่วยุมาราธอนลึกลับเปิดเผย

Bungie ยั่วยุมาราธอนลึกลับเปิดเผย

ผู้เขียน : Riley อัปเดต : May 03,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมของมัน

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นอาศัยอยู่ในร่างกายของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงของโลกสำรวจอาณานิคมที่หายไปซึ่งครั้งหนึ่งเคยอาศัยอยู่ที่พื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราเห็นหรือได้ยินเกี่ยวกับมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาที่กว้างขวางซึ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกของมาราธอน แต่เน้นย้ำว่าการพัฒนาเกมเป็นอย่างไร ณ จุดนั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคง "มารวมกัน" ในขณะที่นางแบบของศัตรูอยู่ใน "สภาวะแรก"

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการเปิดเผยภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นศิลปะ ASCII จากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie ในเรื่องทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยและแฟน ๆ ก็มีอยู่แล้ว

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดดูเหมือนว่ามาราธอนกำลังก้าวไปข้างหน้าหลังจากระยะเวลาการพัฒนาที่ท้าทาย

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2568

มาราธอนได้รับการเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปลดพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 คิดเป็น 17% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์แม้กระทั่งเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม

สิ่งนี้ตามมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีก 100 รอบในเวลานั้นพนักงานอธิบายถึงบรรยากาศที่สตูดิโอเพื่อ IGN ว่าเป็น "การบดบังวิญญาณ"

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานออกมาหลายสัปดาห์หลังจากการสูญเสียงาน 220 รายการที่ถูกกล่าวหาว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

  • ใช่
  • เลขที่

ทั้งหมดนี้มาเมื่อ Sony คิดใหม่ให้ความสำคัญกับเกมบริการสด ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท มุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 เกมที่ดำเนินการในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead เป็นเกมที่ได้รับความนิยม แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดตลอดกาลโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการสดอื่น ๆ ของ Sony ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ

อันที่จริงความสามัคคีของ Sony ถือเป็นหนึ่งในภัยพิบัติวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก Sony ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ในการพัฒนาที่ BluePoint และอีกเกมหนึ่งทำงานได้โดย Days Gone Developer Bend