Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Shadows: Yêu cầu hệ thống được tiết lộ

Assassin's Creed Shadows: Yêu cầu hệ thống được tiết lộ

Tác giả : Allison Cập nhật : Apr 09,2025

Ubisoft gần đây đã tiết lộ các yêu cầu hệ thống cho phiên bản PC của Assassin Creed Shadows và mở các đơn đặt hàng trước cho tiêu đề rất được mong đợi này. Đối với những người nhằm mục đích trải nghiệm trò chơi với hiệu suất cao nhất của mình, Ubisoft đã bao gồm một số tính năng nâng cao phù hợp để nâng cao trải nghiệm chơi game.

Người chơi có thể được hưởng lợi từ một công cụ kiểm tra tích hợp được thiết kế để đánh giá hiệu suất, đảm bảo rằng hệ thống của họ có thể xử lý các yêu cầu của trò chơi. Trò chơi cũng hỗ trợ các định dạng Ultrawide, cung cấp trải nghiệm hình ảnh nhập vai hơn. Để tối ưu hóa hiệu suất hơn nữa, Ubisoft đã tích hợp các công nghệ tạo khung và tạo khung như Intel XESS 2, NVIDIA DLSS 3.7 và AMD FSR 3.1. Những công nghệ này giúp cung cấp lối chơi mượt mà hơn và tốc độ khung hình cao hơn.

Các tính năng bổ sung bao gồm cài đặt đồ họa nâng cao, độ phân giải động và hỗ trợ HDR, cùng nhau cung cấp hình ảnh tuyệt vời. Trò chơi cũng tương thích với các hệ thống xung quanh AMD Eyefinity và NVIDIA, cho phép thiết lập nhiều màn hình.

Thông số kỹ thuật PC của Assassin Creed Shadows Hình ảnh: Ubisoft.com

Việc đặt hàng trước Assassin Creed Shadows cho phép người chơi truy cập vào móng vuốt của Awaji Add-On, sẽ được phát hành sau. DLC này hứa hẹn hơn 10 giờ nội dung bổ sung, giới thiệu một thế giới mở mới, cùng với các kỹ năng, vũ khí và thiết bị mới cho nhân vật Naohe.

Để hợp lý hóa quyền truy cập vào loạt Assassin Creed, Ubisoft đã ra mắt Animus Hub, một trung tâm điều khiển mới cho nhượng quyền thương mại. Assassin Creed Shadows sẽ được phát hành cùng với nền tảng này. Hub Animus phục vụ như một trung tâm trung tâm cho tất cả các trò chơi Assassin Creed, cho phép người chơi dễ dàng khởi chạy các tựa game như Origins , Odyssey , Valhalla , Miragehexe sắp tới. Ngoài ra, Assassin Creed Shadows sẽ có các nhiệm vụ độc đáo được gọi là dị thường, có thể truy cập thông qua trung tâm.

Cách tiếp cận này phản ánh các chiến lược được sử dụng bởi các nhượng quyền thương mại lớn khác như Call of Duty và Battlefield, tăng cường sự tham gia của người chơi và đơn giản hóa quyền truy cập vào các thư viện trò chơi rộng lớn của họ.