Geceyarının Güney: Çıkış Tarihi ve Oyun Xbox Developer Direct 2025'te ortaya çıktı
Xbox geliştiricisi Direct 2025'te tanıtılan derin güney halk masallarının zengin goblenine batmış bir oyun olan Geceyarısı'nın güneyinde büyüleyici dünyasını keşfedin.
Zorlama Oyunları sizi gece yarısının güneyine davet ediyor
Gece yarısı anlatısı ve çıkış tarihinin güneyinde
Bir Xbox Wire makalesinde, Compulsion Games'in yazarı ve anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, 8 Nisan 2025 için belirlenen çıkış tarihini ortaya koyan gece yarısının büyüleyici hikayesine girdi. Oyun, su basmış kırsal bölgelerden uçsiz bataklıklara ve görkemli Appalachian dağlarına kadar güney ilham alan yerlerin eritme potası olan kurgusal Prospero'da yer alıyor.
Anlatı, kahramanı Hazel ve annesi yaklaşmakta olan bir kasırga için hazırlanır. Isıtmalı bir argüman, Hazel'in dışarı çıkmasına yol açar, ancak evlerinin sel tarafından süpürüldüğüne tanık olur. Kayıp annesini bulmak için aciliyetten kaynaklanan Hazel, gerçek mirasını ortaya çıkaran ve onu güney folklorundan yaratıklarla dolu fantastik bir aleme çeken bir yolculuğa çıkıyor.
Lanier paylaştı, "Hazel, yayın balığı, muazzam bir yaratıkla tanışmak da dahil olmak üzere Prospero'nun her yerinde fantastik fenomenleri görmeye başlıyor, kendi başına, kasırganın yıkımını takiben bir ağaca sıkıştı." Yayın balığı, Hazel'e, kaderin dokusunu örten iplikleri algılamak ve manipüle etmek için büyülü yeteneklerle donatılmış bir dokumacı olduğunu açıklar.
Hazel bu mistik dünyada gezinirken, çürüyen, çürümeyi yayan yozlaşmış varlıklarla yüzleşir. Düzeni geri yüklemek için Hazel, bu yaratıkları temizlemek ve "alanı gerçeğe geri döndürmek" için dokuma güçlerini kullanmalıdır.
Hazel'in 3 Nisan 2025'ten itibaren American Deep South'taki macerasına, Premium Edition'ı Steam veya Xbox mağazasında 49,99 $ karşılığında satın alarak başlayın. Temel oyun 39,99 dolara sunuluyor ve aynı zamanda bir Game Pass aboneliği ile ilk gün erişilebilir.
Oyun, iş parçacıklarını ve dokumayı içerir
Geceyarısı güneyinde oyuncuları iplik kavramına ve büyülü dokuma sanatına tanıtır. Bu iplikler tüm varlıkların birbirine bağlı kaderlerini temsil eder ve dokuma Hazel'in onları manipüle etmesine izin verir. Savaşta, farklı haşerlerle başa çıkmak için çeşitli büyülerin ve yeteneklerin kilidini açabilir.
Oyun direktörü Jasmin Roy, Xbox Developer_Direct 2025'teki çekirdek savaş mekaniğini özetledi: "İtme, çekme ve örgü, bir kavga sırasında size taktiksel bir avantaj sağlayan, her şeydir. Her şeydir. Melene kombinasyonlarına yakın olan uzak düşmanlar, onları kesmeye ve tutuklamaya itin, sonra saldırılarına bastırın.
Hazel'in cephaneliği, geleneksel tekstil işçiliği ve eğirme tekerleklerinden esinlenen bir iğ, iki dokuma kanca ve bir distaff içerir. Bu araçlar, yolsuzluklarının varlıklarını temizlemek için gerekli olan çeşitli hareket setleri ve yetenekler sağlar.
Dokuma ayrıca keşifte önemli bir rol oynar. Hazel, büyülü yeteneklerini iplikleri manipüle etmek için kullanır ve bulmacaları çözmek ve çevrede gezinmek için "nesnelerin geçmiş enkarnasyonlarını" çağırır. Doğrudan, izleyiciler Hazel'in yolculuğuna yardımcı olması için hayalet bir araba ve bir planör oluşturduğunu gördüler.
Hazel'in annesini kurtarma arayışı onu her biri benzersiz bir tema ve çevreye sahip çeşitli bölgelere götürür. Sanat yönetmeni Whitney Clayton, her alanın "kendi güney gotik tarihine sahip efsanevi bir yaratık" tarafından yönetildiğini söyledi. Tanıtılan bu tür bir yaratık, silahlar ve aşırı büyümüş bitki örtüsü ile süslenmiş muazzam bir albino timsahı olan iki parmaklı Tom'dur.
Bu bozuk varlıkları iyileştirmek için, Hazel yankıları, perili anıların parçalarını toplamalıdır. Bu efsanevi canlılarla yüzleşmeler kaçınılmazdır, Hazel'in yolsuzluklarını temizlemek ve nihayetinde annesiyle yeniden bir araya gelmek için dokuma güçlerini kullanmadan önce destansı savaşlarda onları bastırmasını gerektirir.
En son makaleler