ทางใต้ของเที่ยงคืน: วันที่วางจำหน่ายและการเล่นเกมเปิดเผยที่ Xbox Developer Direct 2025
ค้นพบโลกที่น่าหลงใหล ทางใต้ของ Midnight เกมที่เต็มไปด้วยพรมที่อุดมสมบูรณ์ของ Folktales ใต้ลึกที่เปิดตัวที่ Xbox Developer Direct 2025 ดำดิ่งสู่รายละเอียดการเล่าเรื่องและการเล่นเกมของชื่อแอ็คชั่นผจญภัยที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง
เกม Compulsion เชิญคุณไปทางใต้ของเที่ยงคืน
ทางใต้ของการเล่าเรื่องเที่ยงคืนและวันที่วางจำหน่าย
ในบทความ Xbox Wire นักเขียนและนักออกแบบการเล่าเรื่อง Zaire Lanier ได้เจาะลึกเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจ ทางใต้ของเที่ยงคืน เผยให้เห็นวันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้สำหรับ วันที่ 8 เมษายน 2025 เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในเมืองสมมุติของ Prospero ซึ่งเป็นหม้อหลอมละลายของสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาคใต้ตั้งแต่ชนบทที่ถูกน้ำท่วมไปจนถึงหนองน้ำเล็ก ๆ และเทือกเขาแอปพาเลเชียนอันงดงาม
การเล่าเรื่องเริ่มต้นด้วยตัวเอกเฮเซลและแม่ของเธอกำลังเตรียมตัวสำหรับพายุเฮอริเคนที่กำลังจะมาถึง การโต้เถียงที่ร้อนแรงทำให้เฮเซลก้าวออกไปข้างนอกเพียงเพื่อเป็นพยานในบ้านของพวกเขาที่ถูกน้ำท่วมออกไป แรงผลักดันจากความเร่งด่วนในการค้นหาแม่ที่หายไปของเธอเฮเซลเริ่มต้นการเดินทางที่เปิดเผยมรดกที่แท้จริงของเธอดึงเธอเข้าสู่อาณาจักรที่แปลกประหลาดที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตจากนิทานพื้นบ้านทางใต้
Lanier แบ่งปันว่า "Hazel เริ่มเห็นปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดทั่ว Prospero รวมถึงการพบกับปลาดุกที่ยิ่งใหญ่ - และการพูดคุย - สิ่งมีชีวิตในสิทธิของเขาเองติดอยู่ในต้นไม้หลังจากการทำลายของพายุเฮอริเคน" ปลาดุกเผยให้เห็นถึง Hazel ว่าเธอเป็นผู้ทอผ้ามีความสามารถทางเวทย์มนตร์ในการรับรู้และจัดการกับหัวข้อที่สานผ้าแห่งโชคชะตา
ในขณะที่ Hazel นำทางโลกลึกลับนี้เธอก็เผชิญหน้ากับ Haints สิ่งมีชีวิตที่เสียหายที่แพร่กระจายการสลายตัว ในการฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยเฮเซลจะต้องควบคุมพลังการทอของเธอเพื่อทำความสะอาดสิ่งมีชีวิตเหล่านี้และ "กลับมาพื้นที่สู่ความเป็นจริง"
เริ่มต้นการผจญภัยของ Hazel ใน American Deep South เริ่มตั้งแต่ วันที่ 3 เมษายน 2025 โดยการซื้อรุ่นพรีเมี่ยมในราคา $ 49.99 บน Steam หรือร้าน Xbox เกมพื้นฐานมีให้ในราคา $ 39.99 และสามารถเข้าถึงได้ในวันแรกผ่านการสมัครสมาชิก Game Pass
การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับเธรดและการทอผ้า
ทางใต้ของ Midnight แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับแนวคิดของหัวข้อและศิลปะการทอผ้าวิเศษ เธรดเหล่านี้แสดงถึงชะตากรรมที่เชื่อมต่อถึงกันของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดและการทอผ้าช่วยให้ Hazel สามารถจัดการได้ ในการต่อสู้เธอสามารถปลดล็อกคาถาและความสามารถต่าง ๆ ในการจัดการกับ haints ที่แตกต่างกัน
ผู้อำนวยการเกม Jasmin Roy ได้สรุปกลไกการต่อสู้หลักที่ Xbox Developer_direct 2025: "Push, Pull และ Weave เป็นคาถาบางอย่างในการกำจัดของคุณที่ให้ประโยชน์ทางยุทธวิธีในระหว่างการต่อสู้เวลาเป็นทุกอย่างดึงศัตรูที่อยู่ห่างไกล
คลังแสงของ Hazel รวมถึงแกนหมุนตะขอทอผ้าสองตัวและ distaff ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการประดิษฐ์สิ่งทอแบบดั้งเดิมและล้อหมุน เครื่องมือเหล่านี้ให้การเคลื่อนไหวและความสามารถที่หลากหลายซึ่งจำเป็นสำหรับการกำจัดการทุจริตของพวกเขา
การทอผ้ายังมีบทบาทสำคัญในการสำรวจ Hazel ใช้ความสามารถที่มีมนต์ขลังของเธอในการจัดการกับหัวข้อเรียก "อวตารที่ผ่านมาของวัตถุ" เพื่อแก้ปริศนาและนำทางสิ่งแวดล้อม ในช่วงโดยตรงผู้ชมเห็น Hazel เสกสรรรถม้าและเครื่องร่อนเพื่อช่วยในการเดินทางของเธอ
การแสวงหาของเฮเซลในการช่วยเหลือแม่ของเธอนำเธอผ่านภูมิภาคต่าง ๆ แต่ละแห่งมีธีมและสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้กำกับศิลป์วิทนีย์เคลย์ตันกล่าวว่าแต่ละพื้นที่อยู่ภายใต้ "สิ่งมีชีวิตในตำนานที่มีประวัติศาสตร์กอธิคใต้" สิ่งมีชีวิตที่แนะนำอย่างหนึ่งคือทอมสองนิ้วซึ่งเป็นอัลลิเจเตอร์เผือกขนาดมหึมาประดับด้วยอาวุธและพืชพรรณที่รก
เพื่อรักษาสิ่งมีชีวิตที่เสียหายเหล่านี้เฮเซลจะต้องรวบรวมเสียงสะท้อนชิ้นส่วนของความทรงจำผีสิง การเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตในตำนานเหล่านี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ทำให้เฮเซลต้องปราบพวกเขาในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ก่อนที่จะใช้พลังทอผ้าของเธอเพื่อทำความสะอาดการทุจริตและรวมตัวกับแม่ของเธอในที่สุด
บทความล่าสุด