Nintendo Switch 2'deki eski PlayStation Başkanı: 'Biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar'
Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Yanıtı hevesli olmaktan daha azdı ve Nintendo'dan karışık bir mesaj olarak algıladığını vurguladı.
Yoshida, Nintendo'nun donanım ve oyunlar tasarlayarak benzersiz deneyimler yarattığı bilinen kimliğini kaybedebileceği endişesini dile getirdi. Switch 2'nin, beklenen olsa da, esasen orijinal anahtarın yükseltilmiş bir versiyonu gibi hissettiğini, daha büyük bir ekrana, daha güçlü bir işlemciye, daha yüksek çözünürlük, 4K özellik ve 120 fps ile övündüğünü belirtti. Donanım odaklı bir sunum da dahil olmak üzere açıklamanın formatının diğer platformlarınkini yansıttığını ve Nintendo'nun geleneksel yaklaşımından bir kayma önerdiğini belirtti.
Öncelikle Nintendo Donanımında oynayan oyuncular için Yoshida, Switch 2'nin Elden Ring gibi daha önce kullanılamayan başlıkları oynama yeteneği gibi heyecan verici beklentiler sunduğunu kabul etti. Ancak, birden fazla platformda oyun oynayanlar için duyurunun daha az heyecan verici olduğunu hissetti.
Yoshida, milyonlarca izleyiciyi çekerken, sergilenen oyunların çoğunluğunun geçmiş nesillerden liman olduğunu belirterek açıklama etkinliğini eleştirdi. Bununla birlikte, duyurusunu ve potansiyelini takdir ederek övgü için Gungeon 2'ye girdi. Ayrıca Nintendo'nun ruhunu somutlaştırdığı için Drag X Drive'a övgüde bulundu.
Eski Sony yöneticisi, Switch 2'nin fiyatlandırmasını tartıştı ve Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farklılıkları not etti. "Daha iyi bir anahtar" beklentisi göz önüne alındığında, açıklamanın herkesi olabildiğince sürpriz yapmadığı veya heyecanlandırmadığı hayal kırıklığını dile getirdi.
Rezervasyonlarına rağmen Yoshida, Switch 2'yi yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış sağlam bir iş kararı olarak kabul etti. Sistemin teknik gelişmelerini tanıdı, ancak tipik olarak Nintendo ile ilişkili tuhaf inovasyonun eksikliğini yaktı.
5 Haziran'ın küresel lansman tarihi yaklaştıkça, Yoshida'nın yorumları bazı hayranlar arasında daha geniş bir duyguyu yansıtıyor: Switch 2 onu güvenli oynarken ve ticari olarak akıllı bir hareket olsa da, Nintendo'nun alışılmadık yaratıcılığını canlandıranları hayal kırıklığına uğratabilir. Bu arada, Nintendo hala ABD'de fiyatlandırma gibi ayrıntıları kesinleştiriyor ve sistemin açıklanması gününde açıklanan yeni tarifeler nedeniyle ön siparişler durakladı.
En son makaleler