Nintendo Switch 2의 전 PlayStation 회장은 다음과 같이 밝혔습니다. '모든 사람을 실망시키지 않았기 때문에 조금 실망했습니다.'
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 열정적이지 않았으며 닌텐도의 혼합 메시지로 인식하는 것을 강조했습니다.
Yoshida는 Nintendo가 하드웨어와 게임을 설계하여 독특한 경험을 만드는 것으로 유명한 정체성을 잃을 수 있다는 우려를 표명했습니다. 그는 스위치 2가 예상되는 동안 본질적으로 원래 스위치의 업그레이드 된 버전처럼 느껴지고 더 큰 화면, 더 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K 기능 및 120fps를 자랑합니다. 그는 하드웨어 중심의 프레젠테이션을 포함한 공개 형식이 다른 플랫폼의 형식을 반영하여 Nintendo의 전통적인 접근 방식에서 멀어 졌다고 지적했다.
Nintendo 하드웨어에서 주로 플레이하는 게이머에게 Yoshida는 Switch 2가 이전에 이용할 수없는 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생할 수있는 능력과 같은 흥미로운 전망을 제공한다는 것을 인정했습니다. 그러나 그는 여러 플랫폼에서 게임을하는 사람들에게는이 발표가 덜 스릴 있다고 생각했습니다.
요시다 (Yoshida)는 공개 이벤트를 비판하면서 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 동안 전시 된 게임의 대다수는 지난 여러 세대의 항구라고 지적했다. 그러나 그는 싱글 아웃이 총기 2에 들어가서 칭찬과 잠재력을 인식했다. 그는 또한 Nintendo의 정신을 구현하기 위해 Drag X Drive를 칭찬했습니다.
전 소니 경영진은 일본과 다른 지역의 차이점을 지적하면서 스위치 2의 가격에 대해 논의했습니다. 그는 "더 나은 스위치"에 대한 기대를 감안할 때 공개가 모든 사람만큼 놀라거나 흥분하지 않았다는 실망을 표명했다.
그의 예약에도 불구하고, Yoshida는 스위치 2를 재능있는 디자이너가 제작 한 건전한 비즈니스 결정으로 인정했습니다. 그는 시스템의 기술적 개선을 인식했지만 일반적으로 닌텐도와 관련된 기발한 혁신의 부족을 애도했습니다.
6 월 5 일의 글로벌 출시일이 다가옴에 따라, 요시다의 의견은 일부 팬들 사이에서 더 넓은 감정을 반영합니다. 스위치 2는 안전하고 상업적으로 현명한 움직임이지만 닌텐도의 비 전통적인 창의성을 갈망하는 사람들을 실망시킬 수 있습니다. 한편 닌텐도는 시스템 공개 당일에 발표 된 새로운 관세로 인해 미국 가격과 같은 세부 사항을 여전히 마무리하고있다.
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