COD'nin Büyük Geliştirme Maliyetleri Açıklandı
Rekor Kıran Call of Duty Bütçeleri: AAA Oyun Geliştirmenin Artan Maliyetlerine Bir Bakış
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty serisinin geliştirme bütçeleri açısından benzeri görülmemiş boyutlara ulaştığını ortaya koyuyor. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War olmak üzere üç oyun, 450 milyon dolardan 700 milyon dolara kadar değişen bütçeleriyle beklentileri aştı. Bu, önceki sektör kriterlerini aşarak seri için yeni rekorlar kırdı ve AAA oyun geliştirmede artan finansal yatırımı öne çıkardı.
Bu bütçelerin büyüklüğü, gişe rekorları kıran modern video oyunları oluşturmak için gereken önemli kaynakların altını çiziyor. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerle başarılı olsa da, AAA ortamı oldukça farklı bir ölçekte faaliyet gösteriyor. Bu yüksek profilli oyunların maliyetleri yıllar içinde istikrarlı bir şekilde arttı ve Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi önceden "pahalı" kabul edilen oyunların bütçelerini bile gölgede bıraktı.
23 Aralık'ta Kaliforniya'da yapılan bir mahkeme dosyasına göre, Activision'dan Patrick Kelly (Call of Duty kreatif başkanı) mali ayrıntıları açıkladı. Black Ops Cold War, 700 milyon doları aşan bütçesiyle şimdiye kadar yapılmış en pahalı video oyunu olarak öne çıkıyor ve kitle fonlaması yapılan Star Citizen'ın 644 milyon dolarını bile geride bırakıyor. Black Ops Cold War'un finansmanının, Star Citizen'ın on bir yıllık kitlesel fonlama kampanyasından farklı olarak yalnızca Activision'dan geldiği dikkate alındığında bu özellikle dikkate değerdir.
Bu bütçelerin gidişatı, gelecekteki taksitler için daha da yüksek maliyetlere işaret ediyor. 1997'de çığır açan FINAL FANTASY VII sürümünün 40 milyon dolarlık bütçesini günümüzün AAA oyun bütçeleriyle karşılaştırmak, sektörün mali ortamındaki dramatik değişimi gösteriyor. Activision'ın son açıklamaları bu eğilimin açık bir göstergesi olarak hizmet ediyor ve üst düzey video oyunları oluşturmayla ilgili giderek artan harcamaları gözler önüne seriyor. Bu artan maliyetlerin oyun geliştirmenin geleceği üzerindeki etkileri devam eden bir tartışma konusu olmaya devam ediyor.