Os vastos custos de desenvolvimento do CoD revelados
Orçamentos de Call of Duty Record of Duty: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes em termos de orçamentos de desenvolvimento. Três títulos - OPS pretos 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria Guerra - exceledam as expectativas, com orçamentos que variam de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, estabelecendo novos registros para a franquia e destacando o crescente investimento financeiro no desenvolvimento de jogos AAA.
A escala pura desses orçamentos ressalta os recursos consideráveis necessários para criar videogames de sucesso moderno. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos menores garantidos por meio de financiamento coletivo, a paisagem da AAA opera em uma escala dramaticamente diferente. Os custos desses títulos de alto nível aumentaram constantemente ao longo dos anos, diminuindo até os orçamentos de jogos anteriormente "caros" como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e o último de nós, parte 2.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro da Califórnia, Patrick Kelly da Activision (Chefe de Call of Duty Creative) revelou os detalhes financeiros. A Black Ops Cold War, com seu orçamento de mais de US $ 700 milhões, se destaca como o videogame mais caro já feito, superando até os US $ 644 milhões do cidadão de financiamento coletivo. Isso é particularmente digno de nota, considerando que o financiamento da Black Ops da Guerra Fria veio apenas da Activision, ao contrário da campanha de crowdfunding de onze anos do Star Citizen.
A trajetória desses orçamentos sugere custos ainda mais altos para parcelas futuras. Comparando o orçamento de US $ 40 milhões do lançamento inovador de 1997 de FINAL FANTASY VII com os orçamentos de jogos da AAA de hoje ilustra a mudança dramática no cenário financeiro do setor. As divulgações recentes da Activision servem como um indicador claro dessa tendência, mostrando as despesas cada vez maiores associadas à criação de videogames de primeira linha. As implicações desses custos crescentes no futuro do desenvolvimento de jogos continuam sendo um tópico de discussão em andamento.