Inihayag ang Malaking Gastos sa Pag-unlad ng CoD
Mga Badyet na Nakakasira ng Record Call of Duty: Isang Pagtingin sa Tumataas na Gastos ng AAA Game Development
Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang prangkisa ng Tawag ng Tanghalan ng Activision ay umabot sa hindi pa nagagawang taas sa mga tuntunin ng mga badyet sa pagpapaunlad. Tatlong titulo—Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War—ang lumampas sa inaasahan, na may mga badyet na mula $450 milyon hanggang $700 milyon. Nalampasan nito ang mga dating benchmark sa industriya, na nagtatag ng mga bagong rekord para sa prangkisa at nagtatampok sa dumaraming pamumuhunan sa pananalapi sa pagbuo ng laro ng AAA.
Ang napakaraming sukat ng mga badyet na ito ay binibigyang-diin ang malaking mapagkukunang kinakailangan upang lumikha ng mga modernong blockbuster na video game. Habang ang mga indie na laro ay madalas na umuunlad sa mas maliliit na badyet na sinigurado sa pamamagitan ng crowdfunding, ang AAA landscape ay gumagana sa isang kapansin-pansing naiibang sukat. Ang mga gastos ng mga high-profile na pamagat na ito ay patuloy na tumaas sa paglipas ng mga taon, na lumiliit kahit na ang mga badyet ng dating itinuturing na "mahal" na mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2.
Ayon sa paghahain ng korte sa California noong Disyembre 23, inihayag ni Patrick Kelly (pinuno ng Call of Duty creative) ng Activision ang mga detalye sa pananalapi. Ang Black Ops Cold War, na may higit sa $700 milyon na badyet, ay namumukod-tangi bilang ang pinakamahal na video game na nagawa, na nahihigitan kahit ang crowdfunded na Star Citizen na $644 milyon. Ito ay partikular na kapansin-pansin kung isasaalang-alang ang pagpopondo ng Black Ops Cold War mula lamang sa Activision, hindi tulad ng labing-isang taong crowdfunding campaign ng Star Citizen.
Ang trajectory ng mga badyet na ito ay nagmumungkahi ng mas mataas na gastos para sa mga installment sa hinaharap. Ang paghahambing ng $40 milyong badyet ng groundbreaking noong 1997 na paglabas ng FINAL FANTASY VII sa mga badyet ng laro ng AAA ngayon ay naglalarawan ng malaking pagbabago sa pinansiyal na tanawin ng industriya. Ang mga kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing isang malinaw na tagapagpahiwatig ng trend na ito, na nagpapakita ng patuloy na pagtaas ng mga gastos na nauugnay sa paggawa ng nangungunang mga video game. Ang mga implikasyon ng mga tumataas na gastos na ito sa hinaharap ng pagbuo ng laro ay nananatiling paksa ng patuloy na talakayan.
Mga pinakabagong artikulo