Bahay Balita Ang paghingi ng tawad ni Xbox sa enotria ay nagbabago ng tono ng devs, ngunit hindi pa rin ang petsa ng paglabas

Ang paghingi ng tawad ni Xbox sa enotria ay nagbabago ng tono ng devs, ngunit hindi pa rin ang petsa ng paglabas

May-akda : Christopher Update : Mar 25,2025

Ang Microsoft ay naglabas ng isang paghingi ng tawad sa mga laro ng JYAMMA matapos na harapin ang mga pagkaantala sa proseso ng sertipikasyon ng Xbox para sa kanilang pamagat ng debut, Enotria: Ang Huling Kanta . Ang higanteng gaming ay umabot sa developer kasunod ng mga ulat na hindi pinansin ng Microsoft ang pagsumite ng Jyamma Games ng pamagat sa platform ng Xbox nang higit sa dalawang buwan. Ang pagkaantala na ito ang humantong sa developer na ipahayag nang mas maaga sa linggo ang hindi tiyak na pagpapaliban ng paglabas ng Xbox ng laro.

Noong nakaraan, sa opisyal na channel ng discord ng laro, si Jyamma CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabi, "Maaari mong tanungin ang Xbox kung bakit hindi nila kami sinagot ng dalawang buwan," at pagdaragdag, "Malinaw na hindi nila pinapahalagahan ang enotria at hindi namin pinangalagaan ka ... nakuha namin ang Xbox Series X/S na bersyon na handa, ngunit hindi namin mapapansin na hindi namin pinapansin.

Ang sitwasyon ay naging positibong pagliko nang humingi ng tawad ang Microsoft. Sa Twitter (x), ang mga laro ng Jyamma ay nagpahayag ng kanilang pasasalamat sa Microsoft, partikular na nagpapasalamat kay Phil Spencer at sa kanyang koponan sa kanilang agarang tugon. "Nais naming opisyal na pasalamatan si Phil Spencer at ang kanyang koponan sa pag -abot sa amin nang kaagad at tumulong upang malutas ang aming sitwasyon," ang sinabi ng studio. Pinalawak din nila ang kanilang pagpapahalaga sa kanilang pamayanan, na kinikilala ang suporta sa boses mula sa mga manlalaro: "Ang iyong tinig ay narinig nang malakas at malinaw, at ang iyong pangako ay nakakaaliw."

"Kami ay nagtatrabaho nang malapit sa Microsoft," nakumpirma ng Jyamma Games, "at inaasahan namin na ang pakikipagtulungan na ito ay hahantong sa paglabas ng laro para sa Xbox sa lalong madaling panahon."

Ang developer ay karagdagang nagpaliwanag sa sitwasyon sa discord server ng Enotria, kung saan ibinahagi ni Greco na sa wakas ay tumugon at humingi ng tawad ang Microsoft para sa pangangasiwa. "Nakipag -ugnay sila sa amin at nagsisi ng paumanhin tungkol sa sitwasyon, sinusubukan naming malutas ang lahat sa lalong madaling panahon," sinabi ni Greco sa chat.

Ang Jyamma Games ay hindi lamang ang studio na nahaharap sa mga hamon sa mga paglabas ng Xbox kamakailan. Mas maaga sa linggong ito, inihayag ng Funcom Chief Product Officer na si Scott Junior sa VG247 na nakatagpo sila ng mga isyu sa pag -optimize habang inilalagay ang Dune: Paggising sa serye ng Xbox S. Ang PS5 at PC na naglulunsad ng Enotria: Ang Huling Kanta ay naka -iskedyul pa rin para sa Setyembre 19. Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw kung ang paglulunsad ng Xbox ng laro ay magkahanay sa inihayag na petsa ng paglabas ng Enotria. Kung interesado kang matuto nang higit pa tungkol sa Enotria: Ang Huling Kanta , tingnan ang aming artikulo sa link sa ibaba!

Ang paghingi ng tawad ni Xbox sa enotria ay nagbabago ng tono ng devs, ngunit hindi pa rin ang petsa ng paglabas

Ang paghingi ng tawad ni Xbox sa enotria ay nagbabago ng tono ng devs, ngunit hindi pa rin ang petsa ng paglabas