Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech
Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa mayaman na tapestry ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paglulubog ng iconic na serye sa mundo ng Japan ay isang matagal na panaginip, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan hanggang sa parehong teknikal na katapangan at salaysay na lalim ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad.
Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa proyekto, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong synergy sa pagitan ng teknolohiya at pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng prangkisa.
Ang sinasadyang diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon na nahaharap sa mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang natitisod, na humantong sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay, sa bahagi, upang pinuhin ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.
Sa kabila ng pinakahihintay na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala na maaari itong mag -echo masyadong malapit sa gameplay ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa kung paano maimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng manlalaro ang salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang developer ay tungkulin sa pagtugon sa mga alalahanin ng fan na ito habang naghahatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, isa na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan.