ニュース Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

著者 : Christopher アップデート : Mar 27,2025

Ubisoftは、AssassinのCreed Shadows:Tech Issuesを遅らせます

封建日本の豊かなタペストリーに設定されたアサシンの信条の影の発展は、彼らのビジョンを実現するために必要な技術的進歩を待っているため、ウビソフトからの遅延に直面しました。日本の世界に象徴的なシリーズに浸るという概念は、長年の夢でしたが、Ubisoftは技術的な腕前と物語の深さの両方が厳格な品質基準を満たすまで抑制しました。

最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモントは、Ubisoftがプロジェクトに駆け込むことを選んだことを強調し、代わりにテクノロジーとストーリーテリングの完全な相乗効果を達成し、フランチャイズの尊敬される評判に耐える体験を作成することに焦点を当てています。

この意図的なアプローチは、特にStar Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどのタイトルが直面している課題をきっかけに、Ubisoftへのの重要な重要性を強調しています。これらのハードルを念頭に置いて、Ubisoftは別のつまずきを危険にさらすことはできません。これにより、の複数の遅延が発生しました。これらの遅延は、部分的には、パルクールメカニッ​​クを改良し、ゲームがポーランドのファンのレベルを達成することを保証することでした。

日本で設定された暗殺者の信条ゲームに対する待望の期待にもかかわらず、へのレセプションは混ざり合っています。一部のファンは、 OdysseyValhallaのような以前のエントリのゲームプレイをあまりにも密接に反映しているのではないかと心配しています。さらに、デュアル主人公のNaoeとYasukeの導入は、プレイヤーの選択が物語にどのように影響するかについて疑問を投げかけました。

Ubisoftは、いずれかのキャラクターでゲームを完全に体験できることをプレイヤーに安心させ、NaoeとYasukeの両方として100%の完成を達成しました。しかし、不確実性は、個々のストーリーアークの深さと発散について残ります。リリース日が近づくと、開発者はこれらのファンの懸念に対処しながら、最愛のフランチャイズに新鮮で魅惑的な追加を提供します。

現在、 Assassin's Creed Shadowsは、Ubisoftの重要なプロジェクトとして存在します。これは、シリーズへの信頼を再構築し、スタジオの革新と卓越性への献身を紹介しようとしています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む