Bahay Balita Nangungunang mga larong board board para sa malalaking grupo noong 2025

Nangungunang mga larong board board para sa malalaking grupo noong 2025

May-akda : Ethan Update : May 08,2025

Kapag nagho-host ka ng isang partido o nagtitipon sa isang malaking grupo ng mga kaibigan na mapagmahal, ang paghahanap ng tamang laro ng board ay maaaring maging isang hamon. Maraming mga tanyag na larong board ang idinisenyo para sa mas maliit na mga grupo, ngunit hindi matakot - ang mga taga -disenyo ay gumawa ng iba't ibang mga nakakaengganyo na mga karanasan sa tabletop na maaaring aliwin ang 10 o higit pang mga manlalaro, na tinitiyak na ang lahat ay makakakuha ng kasiyahan.

Para sa iyong susunod na pagtitipon sa 2025, isaalang -alang ang mga nangungunang larong board board na nangangako ng pagtawa at kasiyahan para sa mga malalaking grupo. Kung naghahanap ka ng mga pagpipilian na angkop para sa lahat ng edad, huwag kalimutang suriin ang aming listahan ng mga pinakamahusay na laro ng board ng pamilya.

TL; DR: Ang pinakamahusay na mga larong board ng partido

  • I-link ang Lungsod (2-6 mga manlalaro)
  • Mga Palatandaan ng Pag-iingat (3-9 mga manlalaro)
  • Handa na Itakda ang Bet (2-9 Mga Manlalaro)
  • Mga Hamon! (1-8 mga manlalaro)
  • Hindi iyon isang sumbrero (3-8 mga manlalaro)
  • Wits at Wagers: Party (4-18 Player)
  • Mga Codenames (2-8 manlalaro)
  • Time's Up - Pamagat na Pag -alaala (3+ Player)
  • Ang Paglaban: Avalon (5-10 Player)
  • Mga Telestrasyon (4-8 mga manlalaro)
  • Dixit Odyssey (3-12 manlalaro)
  • Haba ng haba (2-12 manlalaro)
  • Isang Gabi Ultimate Werewolf (4-10 Player)
  • Monikers (4-20 Player)
  • Decrypto (3-8 mga manlalaro)

Link City

Link City

Mga manlalaro: 2-6
Playtime: 30 minuto

Ang Link City ay isang natatanging laro ng kooperatiba ng partido kung saan nagtutulungan ka at ang iyong mga kaibigan upang mabuo ang pinaka -kakaibang bayan na maiisip. Ang bawat pagliko, ang isang manlalaro ay nagiging alkalde at lihim na nagpapasya kung saan dapat mailagay ang tatlong random na iginuhit na mga tile ng lokasyon. Ang natitirang bahagi ng pangkat pagkatapos ay sumusubok na hulaan ang mga pagpipilian ng alkalde batay sa mga tile na ipinakita. Ang mga puntos ay iginawad para sa tamang mga hula, ngunit ang tunay na kagalakan ay nagmula sa masayang -maingay na mga kumbinasyon na iyong lilikha, tulad ng paglalagay ng isang dayuhan na pagdukot sa tabi ng isang ranso ng baka at isang sentro ng daycare.

Mga palatandaan ng pag -iingat

Mga palatandaan ng pag -iingat

Mga manlalaro: 3-9
Playtime: 45-60 minuto

May inspirasyon ng quirky World of Roadside Babala ng Mga Palatandaan, Mga Palatandaan ng Pag -iingat ng Mga Hamon sa mga manlalaro na gumuhit ng mga palatandaan batay sa mga kard na nagtatampok ng mga kakaibang kumbinasyon ng mga pangngalan at pandiwa, tulad ng "Rolling Rabbits" o "Pretty Crocodiles." Ang isang manlalaro ay kumikilos bilang hula, sinusubukan na matukoy ang mga palatandaan na nilikha ng iba. Ang katatawanan ng laro ay namamalagi sa mga ligaw na pares at ang nakakatawa, madalas na hindi tumpak na mga hula na nagsisimula.

Handa na Itakda ang Bet

Handa na Itakda ang Bet

Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto

Ang Handa na Itakda Bet ay isang kapana-panabik na laro ng kabayo-racing kung saan ang thrill ay nagmula sa paglalagay ng mga taya nang maaga para sa mas malaking payout. Ang lahi ay nagbubukas sa real-time, na pinamamahalaan ng alinman sa isang master ng laro o isang app, at hinihimok ng mga logro ng dice. Ang mga manlalaro ay dapat na mabilis na magpasya kung saan ilalagay ang kanilang mga chips sa mga indibidwal na kabayo o mga grupo ng kulay, na naglalayong para sa iba't ibang mga posisyon ng lahi. Ang kaguluhan ng laro ay pinataas ng prop taya at kakaibang tapusin ang mga taya, tinitiyak ang isang buhay na buhay, nakakaengganyo na kapaligiran na puno ng mga tagay at daing.

Mga Hamon!

Mga Hamon! Laro ng card

Mga manlalaro: 1-8
Playtime: 45 minuto

Mga Hamon! Nakatayo bilang isang laro ng nobela ng partido, na kumita ng prestihiyosong 2023 Kennerspiel Award para sa makabagong pagkuha sa auto-battler gameplay. Ang mga manlalaro ay bumili ng mga kard upang mabuo ang kanilang kubyerta, pagkatapos ay makisali sa mga head-to-head na laban kung saan nag-flip sila ng mga kard at panatilihin ang mga nagwagi. Mabilis itong bilis, nakakahumaling, at madiskarteng, na nag-aalok ng parehong kapanapanabik na mga matchup at magaan ang loob para sa lahat ng mga kalahok.

Hindi iyon isang sumbrero

Hindi iyon isang sumbrero

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15 minuto

Ang blending bluffing at memorya, hindi iyon isang sumbrero ay isang mabilis at nakakaakit na laro ng partido. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa mga face-up card na nagpapakita ng pang-araw-araw na mga bagay, pagkatapos ay i-flip ang mga ito at ipasa ang mga ito sa paligid ng mesa, na nagsasabi kung ano ang iniisip nila na ang bawat kard. Ang hamon ay alalahanin ang mga kard nang walang pag -flipping sa kanila, kasama ang idinagdag na twist na tinawag para sa pagsisinungaling. Ito ay isang kasiya -siyang halo ng paggunita at sikolohikal na paghula na nangangako ng maraming mga pagtawa.

Mga wits at wagers

Mga Wits & Wagers Party

Mga Manlalaro: 3-7 (Pamantayan), 4-18 (Party), 3-10 (Pamilya)
Playtime: 25 minuto

Ang mga Wits at Wagers ay ang perpektong laro ng walang kabuluhan para sa mga hindi trivia buffs. Sa halip na sagutin ang mga katanungan sa iyong sarili, pumusta ka sa kawastuhan ng mga sagot ng iyong mga kaibigan. Kung hinuhulaan nito ang bilang ng Super Bowl Rings Peyton Manning na nanalo, maaari kang umasa sa iyong kaibigan na football-football. Ito ay maa -access at masaya, na may iba't ibang mga bersyon na nakatutustos sa iba't ibang laki ng pangkat at mga antas ng kahirapan.

Mga Codenames

Mga Codenames

Mga manlalaro: 2-8
Playtime: 15 minuto

Sa mga codenames, ang mga manlalaro ay nahati sa mga koponan, ang bawat isa ay pinangunahan ng isang "spymaster" na nagbibigay ng mga pahiwatig upang gabayan ang kanilang koponan sa pagpili ng tamang codeword mula sa isang grid. Ang spymaster ay dapat na matalino at mabilis, dahil ang hindi magandang napiling mga pahiwatig ay maaaring humantong sa nakakaaliw na mga hindi pagkakaunawaan. Sa maraming mga pagpapalawak at pagkakaiba -iba, nag -aalok ang mga codenames ng walang katapusang pag -replay. Huwag palampasin ang mga codenames: Duet, isang paborito para sa mga mag -asawa.

Time's Up - Recall Recall

Time's Up - Pamagat na Pag -alaala

Mga manlalaro: 3+
Playtime: 60 minuto

Pinagsasama ng Time's Up ang mga elemento ng mga pagsusulit ng pop culture at charades sa isang nakakaakit na laro ng partido. Sa paglipas ng tatlong pag-ikot, ang mga manlalaro ay nagbibigay ng mga pahiwatig tungkol sa pelikula, palabas sa TV, at mga pamagat ng kanta, na nagsisimula sa mga hindi pinigilan na mga pahiwatig, pagkatapos ay lumipat sa mga pahiwatig ng isang salita, at sa wakas sa hindi pandiwang pantomime. Ang progresibong paghihigpit na ito ay lumilikha ng masayang -maingay na mga asosasyon at pinapanatili ang sariwa at kapana -panabik sa laro.

Ang Paglaban: Avalon

Ang Paglaban: Avalon

Mga manlalaro: 5-10
Playtime: 30 minuto

Itinakda sa Hukuman ni Haring Arthur, Ang Paglaban: Ang Avalon ay isang kapanapanabik na laro ng bluffing at panlilinlang. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga lihim na tungkulin, at ang Loyal Knights ay dapat makumpleto ang mga pakikipagsapalaran habang pinoprotektahan ang Merlin, na nakakaalam ng mga pagkakakilanlan ng lahat ng mga manlalaro ngunit ang mga panganib na nagbubunyag ng kanilang sarili. Sa mga espesyal na tungkulin at kapangyarihan, ang laro ay nagtataguyod ng isang kapaligiran ng pagtaas ng paranoia at kaguluhan.

Telesttrations

Telesttrations

Mga manlalaro: 4-8
Playtime: 30-60 minuto

Ang mga Telestrations ay isang kasiya -siyang twist sa klasikong laro ng telepono, kung saan ang mga manlalaro ay gumuhit at hulaan ang mga parirala, na ipinapasa ang kanilang mga sketch sa paligid ng mesa. Ang nagresultang kadena ng mga interpretasyon ay madalas na humahantong sa masayang -maingay na hindi pagkakaunawaan. Para sa mga mas malalaking grupo, isaalang-alang ang pagpapalawak ng 12-player o ang mga matatanda lamang pagkatapos ng madilim na bersyon para sa dagdag na kasiyahan.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey

Mga manlalaro: 3-12
Playtime: 30 minuto

Ang Dixit Odyssey ay nagtatayo sa pagkukuwento ng magic ng orihinal na Dixit, na nanalo sa Spiel des Jahres noong 2010. Bilang mananalaysay, inilarawan mo ang isang kard na may isang simpleng parirala, at ang iba pang mga manlalaro ay pumili ng mga kard mula sa kanilang mga kamay na naniniwala silang tumutugma sa paglalarawan. Ang laro ay nagbabalanse ng pagkamalikhain at diskarte, na may nakamamanghang likhang sining na nagpapasiklab ng mga talakayan at inilalabas ang mananalaysay sa lahat.

Haba ng haba

Haba ng haba

Mga manlalaro: 2-12
Playtime: 30-45 minuto

Ang haba ng haba ay nagpapakilala ng isang sariwang pagkuha sa paghula ng mga laro sa pamamagitan ng pagtuon sa mga opinyon sa halip na walang kabuluhan. Ang mga manlalaro ay umiikot ng isang dial upang magtakda ng isang punto sa pagitan ng dalawang labis na labis, tulad ng "tuwid" at "curvy," at pagkatapos ay magbigay ng mga pahiwatig upang gabayan ang kanilang koponan upang hulaan ang tamang posisyon. Ito ay isang masaya, subjective na hamon na bumubuo ng buhay na pag -uusap at angkop para sa lahat ng edad.

Isang gabi Ultimate Werewolf

Isang gabi Ultimate Werewolf

Mga manlalaro: 4-10
Playtime: 10 minuto

Isang gabi ang Ultimate Werewolf ay isang mabilis na laro ng partido kung saan dapat kilalanin ng mga manlalaro ang mga werewolves sa kanila, maliban kung sila ay mga werewolves mismo. Sa pamamagitan ng mga espesyal na kakayahan para sa bawat papel, tulad ng tagakita at manggugulo, ang laro ay nagtatagumpay sa pakikipag -ugnayan ng player at ang kakayahang magbasa ng iba. Ito ay isang magulong at nakakaakit na karanasan na madalas na humahantong sa masiglang mga talakayan at, paminsan -minsan, pilit na pagkakaibigan.

Moniker

Moniker

Mga manlalaro: 4-20
Playtime: 60 minuto

Ang Monikers ay isang modernong tumagal sa klasikong laro ng tanyag na tao, kung saan ang mga manlalaro ay kumikilos ng mga quirky character tulad ng Count Chocula o lasing na si Jeff Goldblum. Ang laro ay umuusbong sa pamamagitan ng mga pag -ikot na may patuloy na paghihigpit na mga patakaran, mula sa paggamit ng mga salita at kilos sa isang salita, at sa wakas, walang nagsasalita. Ito ay isang karanasan na puno ng pagtawa na nagtataguyod ng mga in-jokes at hindi malilimot na sandali.

Decrypto

Decrypto

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15-45 minuto

Sa decrypto, ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang i -crack ang mga numero ng numero batay sa mga pahiwatig na ibinigay ng kanilang encryptor. Ang bawat pag -ikot, ang mga salita ay itinalaga sa mga numero, at dapat gabayan ng encryptor ang kanilang koponan upang hulaan ang tamang pagkakasunud -sunod. Ang "interception" mekaniko ay nagdaragdag ng pag -igting, dahil ang mga koponan ay maaaring subukan na hulaan ang mga code ng kanilang mga kalaban. Ito ay isang matalinong laro na nagpaparamdam sa mga manlalaro na parang tunay na mga tiktik.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang laro ng partido at isang board game?

Hindi lahat ng mga larong board ay mga larong partido, at kabaligtaran. Ang mga laro ng partido ay idinisenyo para sa mas malaking mga grupo at nakatuon sa kasiyahan, magaan na pakikipag -ugnay, madalas na walang tradisyunal na board. Madali silang matuto at mabilis na maglaro, naghihikayat sa mga aktibidad tulad ng charades o walang kabuluhan. Ang mga larong board, sa kabilang banda, ay karaniwang umaangkop sa mas maliit na mga grupo at binibigyang diin ang diskarte, mga patakaran, at mga tiyak na layunin, tulad ng pag -abot sa pagtatapos ng isang board o mga puntos sa pagmamarka.

Mga tip para sa pagho -host ng mga laro ng partido

Ang pag -host ng mga laro ng partido na may isang malaking grupo ay maaaring maging mahirap, ngunit sa ilang paghahanda, masisiguro mo ang isang maayos at kasiya -siyang karanasan. Protektahan ang iyong mga laro mula sa pagsusuot at luha sa pamamagitan ng mga kard ng manggas, nakalamina na mga pantulong sa manlalaro, at paggamit ng mga pangkaraniwang piraso. Isaalang -alang ang puwang na mayroon ka, dahil ang ilang mga laro ay nangangailangan ng maraming puwang ng talahanayan, at isipin ang tungkol sa mga uri ng meryenda na hindi makagambala sa gameplay.

Pumili ng simple, madaling gamitin na mga laro na maaaring ituro nang mabilis, at maging handa upang umangkop sa mga kagustuhan ng iyong mga bisita. Kung ang grupo ay nagiging napakalaki o hindi tapat, isaalang -alang ang paghahati sa mas maliit na mga koponan. Pinakamahalaga, maging kakayahang umangkop at handa na lumipat ng mga laro kung ang iyong mga bisita ay hindi nasisiyahan sa mga napiling.