Bahay Balita Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

May-akda : Violet Update : Jan 24,2025

Kinilala ang Pokemon bilang ang pinaka-maimpluwensyang entertainment brand sa Japan noong 2024

Ang isang kamakailang survey ng ahensya sa marketing na GEM Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Nakuha ng Pokémon ang numero unong puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang score na abot na 65,578 puntos.

Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na pakikipag-ugnayan ng brand sa pamamagitan ng mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey, na isinagawa buwan-buwan, ay nagsample ng 100,000 Japanese na indibidwal na may edad 15-69.

Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmula sa marka ng kategorya ng App Games nito na 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito), na hinimok ng patuloy na tagumpay ng Pokémon GO at ang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket ng DeNA. Ang mga makabuluhang kontribusyon ay nagmula rin sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, gaya ng partnership ni Mister Donut, at ang tumataas na kasikatan ng mga collectible na laro ng card ay higit pang nagpalakas sa abot nito.

Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyong yen sa kabuuang kita. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.

Ang prangkisa ng Pokémon ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animation, pelikula, card game, at higit pa. Isa itong joint venture ng Nintendo, Game Freak, at Creatures, na itinatag sa ilalim ng The Pokémon Company noong 1998 para pamahalaan ang mga operasyon ng brand.