ポケモンは2024年に日本で最も影響力のあるエンターテイメントブランドに認定される
マーケティング代理店 GEM Partners による最近の調査では、7 つのメディア プラットフォームにわたる日本のトップ ブランドが明らかになりました。 ポケモンが 65,578 点という驚異的なリーチスコアを達成し、第 1 位の座を確保しました。
「リーチスコア」は、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガを介した日々のブランドインタラクションを計算する独自の指標です。 この調査は毎月実施され、15~69歳の日本人10万人を対象にサンプリングされた。
Pokémon の優位性は主に、Pokémon GO の継続的な成功と DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の発売によって促進された、アプリ ゲーム カテゴリのスコア 50,546 ポイント (総スコアの 80%) によるものです。 ホームビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) からも大きく貢献しました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの人気の高まりにより、そのリーチはさらに拡大しました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。 これらの数字は、日本をリードし急速に拡大するブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズは、ビデオゲーム、アニメーション、映画、カードゲームなどを含む幅広いメディアを網羅しています。 任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズの合弁会社で、1998 年にブランド運営を管理するために株式会社ポケモンの下に設立されました。